• Ebook Xã hội học giáo dục: Phần 1

    Ebook Xã hội học giáo dục: Phần 1

    Ebook Xã hội học giáo dục: Phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Những cơ sở nghiên cứu xã hội học, đối tượng và nhiệm vụ nghiên cứu xã hội học giáo dục, vị trí và vai trò của xã hội học giáo dục, hệ thống xã hội và hệ thống giáo dục, cấu trúc xã hội học và giáo dục. Mời các bạn cùng tham khảo.

     183 p vlute 30/06/2019 321 2

  • Ebook Xã hội học giáo dục: Phần 2

    Ebook Xã hội học giáo dục: Phần 2

    Nối tiếp phần 1 của ebook "Xã hội học giáo dục" phần 2 tiếp tục trình bày các nội dung về phân hóa xã hội và bình đẳng xã hội trong giáo dục, mối quan hệ của thiết chế giáo dục với kinh tế, pháp luật và văn hóa, dân số, gia đình và nhà trường, giáo dục và xã hội hóa. Mời các bạn cùng tham khảo.

     159 p vlute 30/06/2019 303 2

  • Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 2 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 2 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các hệ thống đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Tiến trình xử lý đồ họa, phần mềm hệ đồ họa, phần cứng hệ đồ họa. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     30 p vlute 30/06/2019 263 1

  • Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 3 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 3 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Biểu diễn đoạn thẳng, biểu diễn đường tròn, biểu diễn đường ê-líp, giải thuật sinh ký tự. Mời các bạn cùng tham khảo.

     32 p vlute 30/06/2019 263 1

  • Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, các phép biến đổi hình học hai chiều, ma trận đồng nhất, các phép biến đổi hình học ba chiều

     43 p vlute 30/06/2019 285 1

  • Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 4 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 4 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Các giải thuật xén tỉa, thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo.

     45 p vlute 30/06/2019 250 1

  • Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 6 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 6 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Biến đổi góc nhìn" cung cấp cho người học các kiến thức: Biến đổi góc nhìn 2D, biến đổi trục tọa độ, biến đổi góc nhìn 3D, di chuyển Camera. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     44 p vlute 30/06/2019 267 1

  • Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 1 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 1 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Sơ lược lịch sử, phân loại, các khái niệm cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     31 p vlute 30/06/2019 249 1

  • Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 7 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 7 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Phép chiếu" cung cấp cho người học các kiến thức: Nguyên lý không gian 3 chiều, tổng quan về phép chiếu, các phép chiếu song song, các phép chiếu phối cảnh. Mời các bạn cùng tham khảo.

     51 p vlute 30/06/2019 255 1

  • Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc" cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất của hình đặc, mô hình hóa hình đặc, bán đại số nửa không gian r-set, phương pháp biểu diễn B-rep,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     29 p vlute 30/06/2019 268 1

  • Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 14 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 14 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn" cung cấp cho người học các kiến thức: Xóa bề mặt ẩn, thuật toán người họa sĩ, bộ đệm chiều sâu Z-buffer, cây phân vùng không gian nhị phân BSP, Portal Culling.

     39 p vlute 30/06/2019 258 1

  • Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 11 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 11 - ThS. Trịnh Thành Trung

    Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 11: Màu sắc trong đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình màu, mô hình màu thêm, mô hình màu bù, mô hình màu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     37 p vlute 30/06/2019 292 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=vlute