- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 7 - PGS.TS. Nguyễn Văn Vỵ
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 7 trình bày vấn đề thiết kế hướng đối tượng. Các nội dung được đề cập trong bài học này bao gồm: Vấn đề tồn tại trong hướng kiến trúc, khái niệm liên quan đến đối tượng, ngôn ngữ UML, phân tích hướng đối tượng, thiết kế hướng đối tượng, sử dụng mẫu thiết kế.
54 p vlute 30/03/2020 232 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Kỹ nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ UML, Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 2 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 2: Khái quát về UML" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về hệ thống phần mềm, sự phát triển hệ thống, các cách tiếp cận trong phát triển phần mềm, quá trình phát triển phần mềm hợp nhất. Mời các bạn cùng tham khảo.
89 p vlute 30/03/2020 362 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Khái quát về UML, Hệ thống phần mềm, Phát triển phần mềm, Quá trình phát triển phần mềm hợp nhất
Bài giảng Thiết kế hệ thống điều khiển - Ths. Nguyễn Hữu Quang
Bài giảng Thiết kế hệ thống điều khiển do Ths. Nguyễn Hữu Quang biên soạn giới thiệu tới các bạn mô hình toán học của các hệ thống kỹ thuật, phân tích và thiết kế các hệ thống điều khiển, ứng dụng phần mềm MATLAB. Với các bạn quan tâm tới lĩnh vực này thì đây là tài liệu hữu ích.
100 p vlute 29/08/2019 555 3
Từ khóa: Thiết kế hệ thống điều khiển, Bài giảng Thiết kế hệ thống điều khiển, Hệ thống kỹ thuật, Phân tích hệ thống điều khiển, Ứng dụng phần mềm MATLAB, Tính toán hệ thống kỹ thuật
Bài giảng Cấp thoát nước: Chương 7 - PGS.TS. Nguyễn Thống
Bài giảng "Cấp thoát nước - Chương 8: Phần mềm EPANET và SWMM" cung cấp cho người học các kiến thức về tính toán mạng lưới cấp nước với phần mềm EPANET và SWMM. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Xây dựng và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
16 p vlute 27/07/2019 383 1
Từ khóa: Bài giảng Cấp thoát nước, Cấp thoát nước, Phần mềm EPANET, Phần mềm SWMM, Thiết kế mạng lưới cấp nước, Thiết kế mạng lưới thoát nước
Bài giảng Quản trị dự án phần mềm: Bài 4 - Đào Kiến Quốc
Mục tiêu của bài giảng là cung cấp các kiến thức giúp người học xác định hệ thống phải làm gì, hình dung được ở một mức độ nhất định các chức năng của hệ thống sẽ được thực hiện như thế nào. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
9 p vlute 26/07/2019 234 2
Từ khóa: Bài giảng Quản trị dự án phần mềm, Quản trị dự án phần mềm, Dự án phần mềm, Quản trị dự án, Xây dựng kế hoạch dự án, Xây dựng thiết kế tổng thể
Bài giảng Quản trị dự án phần mềm: Bài 5 - Đào Kiến Quốc
Bài giảng "Quản trị dự án phần mềm - Bài 5: Giai đoạn thiết kế" trình bày mục tiêu của giai đoạn thiết kế, các công việc cần thực hiện, tài liệu đặc tả thiết, chấp nhận dự án, ước lượng tinh. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14 p vlute 26/07/2019 275 1
Từ khóa: Bài giảng Quản trị dự án phần mềm, Quản trị dự án phần mềm, Dự án phần mềm, Quản trị dự án, Thiết kế dự án phần mềm, Ước lượng dự án
Giáo trình 3DS V-RAY 20XX từ A-Z (Tập 1): Phần 1 - NXB Hồng Đức
Chuyên đề này được biên soạn qua 12 bài tập thực hành sắp xếp từ dễ tới khó, chủ yếu giới thiệu tới bạn đọc những phân hệ hay sử dụng nhất trong V-Ray. Phần 1 sách gồm 6 chuyên đề đầu tiên với nội dung: Tạo khối rubic, cài đặt vray với 3ds max 2010, giới thiệu tổng quan về V-RAY, V-RAY frame buffer, V-RAY global switches, V-RAY caustic.
157 p vlute 31/05/2019 419 3
Từ khóa: Giáo trình 3DS VRAY, Thiết kế đồ họa, Bài tập 3DS VRAY, Thực hành 3DS VRAY, Phần mềm 3DS VRAY
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 1 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 1: Máy tính số và công dụng, chương trình máy tính & phần mềm, đời sống phần mềm, các mục tiêu của việc phát triển phần mềm, các hoạt động chức năng trong phát triển phần mềm,... Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p vlute 27/02/2019 318 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Phát triển phần mềm, Quy trình phát triển phần mềm
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 2: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm, cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng, đối tượng, thuộc tính, tác vụ, abstract type, class,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14 p vlute 27/02/2019 237 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Ứng dụng hướng đối tượng, Tính thừa kế
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 4 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 4: Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
55 p vlute 27/02/2019 268 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Structural Patterns, Mẫu thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 5: Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
30 p vlute 27/02/2019 244 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Khởi tạo đối tượng, Creational Patterns
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 6: Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns”, mẫu Chain of Responsibility, mẫu Template Method, mẫu Strategy, mẫu State,... Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p vlute 27/02/2019 252 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Thiết kế che dấu hành vi, Behavioral Patterns