- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Soliwork nâng cao: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Soliwork nâng cao" sẽ giúp bạn nắm chắc cách thức quản lý đối tượng, quản lý theo Body, kết hợp và chuyển đổi giữa dạng khối và bề mặt, kết hợp nhuần nhuyễn các dạng đối tượng; Hiểu rõ nhóm lệnh nâng cao , bao gồm tất cả các lệnh thiết kế bề mặt (surface), xây dựng và chỉnh sữa bề...
51 p vlute 26/08/2023 62 0
Từ khóa: Giáo trình Soliwork nâng cao, Soliwork nâng cao, Phần mềm thiết kế đồ họa, Phần mềm Soliwork, Khởi động chương trình Soliwork, Bản vẽ thiết kế kỹ thuật, Lý thuyết về Soliwork
Giáo trình Soliwork cơ bản: Phần 1
"Giáo trình Soliwork cơ bản: phần 1" sẽ giới thiệu phần mềm cơ bản về SolidWork, tìm hiểu về ưu và nhược điểm của nó; Cách tạo một bản phác thảo đối tượng 2D, làm quen với dao diện của SolidWorks, các thanh công cụ và tính năng của nó giúp người đọc dễ dàng hơn khi tìm hiểu các chương trình tiếp theo. Mời các bạn cùng tham khảo.
128 p vlute 26/08/2023 68 1
Từ khóa: Giáo trình Soliwork cơ bản, Phần mềm thiết kế đồ họa, Phần mềm Soliwork, Khởi động chương trình Soliwork, Bản vẽ thiết kế kỹ thuật
Giáo trình Soliwork cơ bản: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình " Soliwork cơ bản" sẽ hướng dẫn bạn đọc cách xây dựng mô hình mặt (Surface); Các lệnh tạo mặt (Surface Feature); Xây dựng mô hình lắp ráp;... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết giáo trình tại đây.
106 p vlute 26/08/2023 78 1
Từ khóa: Giáo trình Soliwork cơ bản, Phần mềm thiết kế đồ họa, Phần mềm Soliwork, Khởi động chương trình Soliwork, Bản vẽ thiết kế kỹ thuật, Xây dựng mô hình lắp ráp
Giáo trình Soliwork nâng cao: Phần 1
"Giáo trình Soliwork nâng cao" sẽ hướng dẫn tất tần tật cho bạn về thiết kế sản phẩm có độ khó cao, giúp bạn nắm bắt và hình thành các kỹ năng thiết kế ở trình độ cao. Cùng tham khảo nội dung chi tiết phần 1 giáo trình tại đây nhé.
40 p vlute 26/08/2023 72 2
Từ khóa: Giáo trình Soliwork nâng cao, Soliwork nâng cao, Phần mềm thiết kế đồ họa, Phần mềm Soliwork, Khởi động chương trình Soliwork, Bản vẽ thiết kế kỹ thuật, Tin học ứng dụng
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế" có nội dung trình bày tổng quan về độc thoại; Ký pháp đồ hoạ; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa đối thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
60 p vlute 26/08/2023 68 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Ký pháp đối thoại trong HCI, Đối thoại con người có cấu trúc, Ký pháp thiết kế đối thoại, Ký pháp đồ hoạ
Ebook Hướng dẫn thiết kế hệ thống điều hòa không khí: Phần 2 - Nguyễn Đức Lợi
Nối tiếp phần 1, phần 2 của tài liệu "Hướng dẫn các phương pháp thiết kế hệ thống điều hòa không khí" tiếp tục cung cấp cho bạn đọc những nội dung về: tính chọn máy và thiết bị của hệ thống điều hòa không khí; tính toán thiết kế hệ thống đường ống nước; tính toán thiết kế hệ thống đường ống gió;... Mời các bạn cùng tham khảo!
278 p vlute 07/09/2022 88 1
Từ khóa: Hướng dẫn thiết kế hệ thống điều hòa không khí, Thiết kế hệ thống điều hòa không khí, Tính chọn máy điều hòa cục bộ, Sơ đồ hệ thống đường ống nước, Bơm nước li tâm, Tính toán hệ thống ống gió
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các nhóm lệnh biên dạng 2D; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.
8 p vlute 27/02/2022 92 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Các lệnh dạng 2D, Nurbs Curves, Extender Splines
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 với mục tiêu bài học là Nhận biết các thanh công cụ Rendering, Interpolation và các lệnh hiệu chỉnh biên dạng; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.
8 p vlute 27/02/2022 110 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Hiệu chỉnh biên dạng 2D, Thanh công cụ Rendering, Lệnh hiệu chỉnh biên dạng
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 Dựng hình và biến đổi đối tượng 3D, với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice; Mô tả chính xác ý nghĩa của các tham số trong lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly,...
24 p vlute 27/02/2022 104 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Biến đổi đối tượng 3D, Lệnh Edit Poly, Lệnh Ripple
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 8 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 8 với mục tiêu bài học là trình bày đúng khái niệm về tiết diện và đường dẫn; Mô tả đúng ý nghĩa các tham số hiệu chỉnh Loft; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.
9 p vlute 27/02/2022 111 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Kỹ thuật Loft, Tham số hiệu chỉnh Loft, Phương pháp tạo Loft
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 9 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 9 với mục tiêu bài học là trình bày chính xác các tham số trong bộ biên tập vật liệu Material Editor; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu, theo sở thích bản thân; Áp vật liệu cho mô hình.
6 p vlute 27/02/2022 96 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Vật liệu Material Editor, Thanh cuộn Parameters
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 với mục tiêu bài học là trình bày các chức năng diễn hoạt; Mô tả đúng ý nghĩa các tham số của hộp thoại Time Configuration; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.
13 p vlute 27/02/2022 97 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Hộp thoại Time Configuration, Chức năng liên quan đến diễn hoạt, Render Scene