- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Toán cao cấp 1: Bài 3 - Phép tính tích phân
Mục tiêu chính của bài học giúp các bạn Nắm được các khái niệm về tích phân bất định, tích phân xác định; làm được bài tập về tích phân bất định, tích phân xác định; áp dụng phần mềm Maple để tính tích phân. Mời các bạn tham khảo!
31 p vlute 26/03/2019 412 5
Từ khóa: Bài giảng Toán cao cấp 1, Toán cao cấp 1, Phép tính tích phân, Tích phân bất định, Tích phân xác định, Phần mềm Maple, Tính tích phân
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 1 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 1: Máy tính số và công dụng, chương trình máy tính & phần mềm, đời sống phần mềm, các mục tiêu của việc phát triển phần mềm, các hoạt động chức năng trong phát triển phần mềm,... Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p vlute 27/02/2019 318 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Phát triển phần mềm, Quy trình phát triển phần mềm
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 2: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm, cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng, đối tượng, thuộc tính, tác vụ, abstract type, class,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14 p vlute 27/02/2019 237 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Ứng dụng hướng đối tượng, Tính thừa kế
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 3: Interface & Class trong C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng, định nghĩa thuộc tính giao tiếp (luận lý),... Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p vlute 27/02/2019 271 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Thuộc tính giao tiếp
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 4 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 4: Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
55 p vlute 27/02/2019 268 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Structural Patterns, Mẫu thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 5: Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
30 p vlute 27/02/2019 244 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Khởi tạo đối tượng, Creational Patterns
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 6: Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns”, mẫu Chain of Responsibility, mẫu Template Method, mẫu Strategy, mẫu State,... Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p vlute 27/02/2019 252 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Thiết kế che dấu hành vi, Behavioral Patterns
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài mở đầu - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài mở đầu cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, tiến trình phát triển hệ thống, các phương pháp phát triển hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p vlute 27/02/2019 281 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Công nghệ phần mềm, Phát triển hệ thống
Ebook Lý thuyết phần tử hữu hạn (Tập 2): Phần 2 - TS. Nguyễn Quốc Bảo (chủ biên)
Nối tiếp nội dung của phần 1 cuốn sách "Lý thuyết phần tử hữu hạn (Tập 2)", phần 2 trình bày các nội dung: Phân tích tấm chịu uốn, kết cấu vỏ, phần mềm phân tích phần tử hữu hạn. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
188 p vlute 31/12/2018 459 4
Từ khóa: Lý thuyết phần tử hữu hạn, Phần tử hữu hạn, Phân tích tấm chịu uốn, Kết cấu vỏ, phần mềm phân tích phần tử hữu hạn, Tổng quan phần tử vỏ
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chủ đề 3 - Lương Trần Hy Hiến (tt)
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chủ đề 3: Phân tích phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Phân tích hướng đối tượng, sơ đồ lớp ở mức phân tích, sơ đồ lớp và Khả năng tiến hóa của hệ thống, sơ đồ trạng thái.
84 p vlute 31/12/2018 312 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Phân tích phần mềm, Phân tích hướng đối tượng, Xác định các lớp đối tượng phụ
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chủ đề 3 - Lương Trần Hy Hiến
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chủ đề 3: Phân tích phần mềm" giới thiệu các phương án triển khai phân tích phần mềm, conceptual data model or ERD, xét ứng dụng quản lý TKB,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p vlute 31/12/2018 317 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Phân tích phần mềm, Xét ứng dụng quản lý TK
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 7: Phân tích yêu cầu theo hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia phân tích yêu cầu, qui trình phân tích yêu cầu,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p vlute 30/08/2018 323 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Phân tích yêu cầu phần mềm, Thiết kế phần mềm