- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Tủ lạnh, máy kem, máy đá, máy điều hòa nhiệt độ: Phần 2
Nối tiếp phần 1, Ebook Tủ lạnh, máy kem, máy đá, máy điều hòa nhiệt độ: Phần 2 tiếp tục trình bày về máy điều hòa nhiệt độ; một số khái niệm về điều tiết không khí; các hệ thống điều hòa không khí; máy điều hòa nhiệt độ cửa sổ; tải nhiệt và năng suất lạnh lắp đặt; máy hút ẩm; máy điều hòa nhiệt độ trên ô tô;... Mời các bạn...
192 p vlute 18/03/2022 121 0
Từ khóa: Máy điều hòa nhiệt độ, Điều tiết không khí, Hệ thống điều hòa không khí, Máy điều hòa nhiệt độ cửa sổ, Máy hút ẩm, Máy điều hòa nhiệt độ trên ô tô
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 1 giới thiệu về đồ họa máy tính, chương 2 các khái niệm cơ bản, chương 3 các thuật toán mành hóa, chương 4 các thuật toán cắt xén, chương 5 các phép chiếu và phép biến đổi. Mời các bạn cùng tham khảo.
86 p vlute 27/02/2022 146 1
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán mành hóa, Thuật toán cắt xén, Phép biến đổi, Luồng xử lý đồ họa
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 6 mô hình hóa đối tượng, chương 7 xác định mặt hiện, chương 8 đường cong và bề mặt, chương 9 mô hình ánh sáng trong đồ họa máy tính, chương 10 giới thiệu OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo.
126 p vlute 27/02/2022 142 1
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng, Mô hình ánh sáng, Chương trình OpenGL, Thuật toán BSP, Đường cong tham số
Bài giảng Đồ họa máy tính cung cấp cho sinh viên kiến thức và rèn luyện kỹ năng lập trình đồ họa máy tính đồ họa máy tính, các phương pháp dựng hình, xử lý hình ảnh cơ bản trong đồ họa. Bài giảng gồm có 6 chương, mời các bạn cùng tham khảo.
54 p vlute 27/02/2022 91 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đối tượng đồ họa, Biến đổi đồ họa 2 chiều, Phép quan sát 2 chiều, Quan sát 3 chiều
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 3 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 3 Tìm hiểu thanh công cụ với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX.
11 p vlute 27/02/2022 102 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Tìm hiểu thanh công cụ, Main Toolbar, Layers Toolbar, Snaps Toolbar
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 với mục tiêu bài học là nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.
8 p vlute 27/02/2022 108 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Khối 3D cơ bản, Extender Primittives, Standard Primittives
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các nhóm lệnh biên dạng 2D; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.
8 p vlute 27/02/2022 93 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Các lệnh dạng 2D, Nurbs Curves, Extender Splines
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 với mục tiêu bài học là Nhận biết các thanh công cụ Rendering, Interpolation và các lệnh hiệu chỉnh biên dạng; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.
8 p vlute 27/02/2022 110 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Hiệu chỉnh biên dạng 2D, Thanh công cụ Rendering, Lệnh hiệu chỉnh biên dạng
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 Dựng hình và biến đổi đối tượng 3D, với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice; Mô tả chính xác ý nghĩa của các tham số trong lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly,...
24 p vlute 27/02/2022 104 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Biến đổi đối tượng 3D, Lệnh Edit Poly, Lệnh Ripple
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 8 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 8 với mục tiêu bài học là trình bày đúng khái niệm về tiết diện và đường dẫn; Mô tả đúng ý nghĩa các tham số hiệu chỉnh Loft; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.
9 p vlute 27/02/2022 113 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Kỹ thuật Loft, Tham số hiệu chỉnh Loft, Phương pháp tạo Loft
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 9 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 9 với mục tiêu bài học là trình bày chính xác các tham số trong bộ biên tập vật liệu Material Editor; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu, theo sở thích bản thân; Áp vật liệu cho mô hình.
6 p vlute 27/02/2022 97 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Vật liệu Material Editor, Thanh cuộn Parameters
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 với mục tiêu bài học là trình bày các chức năng diễn hoạt; Mô tả đúng ý nghĩa các tham số của hộp thoại Time Configuration; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.
13 p vlute 27/02/2022 97 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Hộp thoại Time Configuration, Chức năng liên quan đến diễn hoạt, Render Scene