• Nhận dạng cử chỉ của bàn tay người theo thời gian thực

    Nhận dạng cử chỉ của bàn tay người theo thời gian thực

    Bài báo trình bày một số kết quả nhận dạng cử chỉ của bàn tay người theo thời gian thực sử dụng thông tin thu được từ cảm biến Kinect của hãng Microsoft. Một số kết quả chính của hướng nghiên cứu được trình bày như: Kỹ thuật tách vùng bàn tay, nhận dạng tư thế của bàn tay, đề xuất thuật toán hiệu chỉnh kết quả nhận dạng từ chuỗi...

     9 p vlute 23/11/2017 460 1

  • Tính toán so sánh một vài phương pháp số giải bài toán động học ngược robot song song dư dẫn động

    Tính toán so sánh một vài phương pháp số giải bài toán động học ngược robot song song dư dẫn động

    Bài báo trình bày việc tính toán so sánh ba phương pháp số giải bài toán động học ngược robot song song dư dẫn động: phương pháp Newton-Raphson cải tiến, phương pháp chiếu tọa độ và chiếu vận tốc, và phương pháp giải nhờ hàm ’fsolve’ của phần mềm Matlab. Mời các bạn cùng tham khảo.

     13 p vlute 23/11/2017 462 1

  • Xác định vị trí mắt người trong video bằng cách kết hợp dò tìm và theo vết

    Xác định vị trí mắt người trong video bằng cách kết hợp dò tìm và theo vết

    Bài báo trình bày một phương pháp xác định vị trí mắt người dựa trên việc kết hợp một bộ dò tìm mắt người (eye detector) và một bộ theo vết mắt người (eye tracker). Phương pháp này giúp cải tiến kết quả xác định vị trí mắt người nhờ bộ dò tìm cung cấp những ước lượng tốt nhất cho các vị trí ứng viên của mắt người, trong khi đó bộ...

     13 p vlute 23/11/2017 353 1

  • Bàn về khả năng ứng dụng lý thuyết hệ phẳng vào phân tích và điều khiển hệ phi tuyến

    Bàn về khả năng ứng dụng lý thuyết hệ phẳng vào phân tích và điều khiển hệ phi tuyến

    Lý thuyết hệ phẳng đã mang lại nhiều cơ hội song cũng không ít thách thức cho việc thực hiện các bài toán điều khiển. Bài báo này tập trung vào việc bàn luận về các cơ hội đó cũng như những vấn đề mở cần phải giải quyết của lý thuyết hệ phẳng, để từ đó có được một cái nhìn khách quan hơn về khả năng ứng dụng hiệu quả lý thuyết...

     24 p vlute 23/11/2017 400 1

  • Giáo trình Thực hành SQL: Phần 2 - Trần Nguyên Phong

    Giáo trình Thực hành SQL: Phần 2 - Trần Nguyên Phong

    Giáo trình Thực hành SQL: Phần 2 - Trần Nguyên Phong với nội dung gồm 2 chương: Chương 3 là đề cập đến hai câu lệnh điều khiển là Grant và Revoke sử dụng trong việc cấp phát và hủy bỏ quyền của người sử dụng CSDL. Chương 4 giới thiệu về thủ tục lưu trữ và trigger. Đây là những đối tượng của CSDL được sử dụng nhằm tăng hiệu năng khi sử...

     15 p vlute 25/08/2017 466 2

  • Giáo trình Microsoft Excel 2013

    Giáo trình Microsoft Excel 2013

    Cuốn giáo trình Microsoft Excel 2013 gồm 6 bài: khởi động làm quen giao diện, thao tác với bảng tính, làm việc với dữ liệu công thức và hàm, tìm hiểu một số hàm cơ bản, in ấn sẽ giúp người đọc làm quen, tiếp cận với Microsoft Excel 2013 và sử dụng thuần thục phục vụ cho công việc.

     231 p vlute 25/08/2017 995 12

  • Giáo trình Thực hành SQL: Phần 1 - Trần Nguyên Phong

    Giáo trình Thực hành SQL: Phần 1 - Trần Nguyên Phong

    Giáo trình Thực hành SQL: Phần 1 - Trần Nguyên Phong với nội dung gồm 2 chương: Chương 1 giới thiệu đến các bạn một số câu lệnh sử dụng trong việc định nghĩa các đối tượng dữ liệu như bảng dữ liệu, khung nhìn và chỉ mục. Chương 2 trình bày bốn câu lệnh thao tác dữ liệu là Select, Insert, Update và Delete, trong đó chủ yếu tập trung ở câu lệnh...

     31 p vlute 25/08/2017 509 2

  • Giáo trình Lập trình ứng dụng Web với ngôn ngữ PHP

    Giáo trình Lập trình ứng dụng Web với ngôn ngữ PHP

    Giáo trình Lập trình ứng dụng Web với ngôn ngữ PHP cung cấp những kiến thức về: tổng quan, ngôn ngữ HTML, ngôn ngữ PHP, PHP và Webserver APACHE, lập trình PHP, quản trị MYSQL, lập trình PHP với cở sở dữ liệu, điều khiển session, điều khiển Cookie, truy vấn dữ liệu file trong PHP.

     64 p vlute 25/08/2017 646 8

  • Giáo trình Ngôn ngữ HTML

    Giáo trình Ngôn  ngữ HTML

    Giáo trình HTML được biên soạn nhằm giúp các bạn nắm được những kiến thức về: siêu liên kết, các thẻ cơ bản, sử dụng bảng và lớp, sử dụng biểu mẫu và khung, các Style Sheet, nền tảng cơ bản và cú pháp JavaScript, những đối tượng ngôn ngữ cơ bản trong JavaScript, xử lý Form và các sự kiện cho các phần tử trong Form.

     254 p vlute 25/08/2017 477 8

  • Giáo trình Tin học đại cương dùng cho khối A: Phần 1 - Đỗ Thị Mơ (chủ biên)

    Giáo trình Tin học đại cương dùng cho khối A: Phần 1 - Đỗ Thị Mơ (chủ biên)

    Phần 1 cuốn giáo trình "Tin học đại cương dùng cho khối A" cung cấp cho người học các kiến thức của phần "Đại cương về tin học" bao gồm: Giới thiệu chung, cấu trúc máy vi tính, hệ điều hành, hệ soạn thảo văn bản Microsoft Word. Cuối mỗi chương đều có phần bài tập ứng dụng và bài giải. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     83 p vlute 25/08/2017 529 3

  • Giáo trình 3DS MAX 2012 - Lê Viết Nghị

    Giáo trình 3DS MAX 2012 - Lê Viết Nghị

    Giáo trình 3DS MAX 2012 do Lê Viết Nghị biên soạn cung cấp cho các bạn những kiến thức về tổng quan một số lệnh cơ bản; một số lệnh cơ bản trong modifier list; align – array – mirror – spacing; shape; dùng editable spline vẽ 1 căn phòng; surface; loft và boolean; editable poly; chất liệu; light và camera; đưa bản vẽ kỹ thuật vào 3d.

     81 p vlute 25/08/2017 647 7

  • Giáo trình Tin học đại cương dùng cho khối A: Phần 2 - Đỗ Thị Mơ (chủ biên)

    Giáo trình Tin học đại cương dùng cho khối A: Phần 2 - Đỗ Thị Mơ (chủ biên)

    Nối tiếp nội dung của phần 1 cuốn giáo trình "Tin học đại cương dùng cho khối A", phần 2 giới thiệu tới người đọc các nội dung: Internet và cách sử dụng internet, giải thuật, cấu trúc chương trình Pascal, các kiểu dữ liệu cơ sở và cách khai báo, chương trình con - hàm và thủ tục, kiểu dữ liệu có cấu trúc - Kiểu bản ghi và kiểu tệp, đồ họa và...

     107 p vlute 25/08/2017 377 3

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=vlute