- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học những nội dung chính sau: Vòng đời của đối tượng, thành viên lớp và thành viên thực thể, ngoại lệ, chuỗi hóa đối tượng và vào ra file, lập trình tổng quát và các lớp collection. Mời các bạn cùng tham khảo.
99 p vlute 28/06/2021 184 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Vòng đời của đối tượng, Lập trình tổng quát, Thành viên lớp, Thành viên thực thể
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới. Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng.
26 p vlute 25/03/2021 209 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lớp đơn giản, Các hàm thành viên nội tuyến, Hàm xây dựng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 3: Xây dựng lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 3: Xây dựng lớp giới thiếu tới các bạn về trừu tượng hóa dữ liệu, lớp và thành phần của lớp, xây dựng lớp, tạo và sử dụng đối tượng, thành viên hằng & tĩnh, biểu đồ lớp.
71 p vlute 28/04/2017 412 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Xây dựng lớp, Sử dụng đối tượng, Thành viên hằng, Biểu đồ lớp
Bài giảng: Xây dựng lớp và giao diện
Bài giảng: Xây dựng lớp và giao diện bao gồm những nội dung chính về các khái niệm cơ bản về lập trình OOP; khai báo lớp; constructor & destructor; hàm thành viên; thuộc tính; đa hình trong C#; down cast – up cast; abstract class; sealed class, nested class; interface.
79 p vlute 12/05/2015 388 2
Từ khóa: Xây dựng lớp và giao diện, Bài giảng Xây dựng lớp và giao diện, Khai báo lớp, Lập trình OOP, Hàm thành viên, Đa hình trong C#