- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 1
Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 1 presents the following content: Chapter 1 The big picture, Chapter 2 C++ programming basics, Chapter 3 Loops and decisions, Chapter 4 Structures, Chapter 5 Functions, Chapter 6 Objects and classes, Chapter 7 Arrays and strings, Chapter 8 Operator overloading, Chapter 9 Inheritance, Chapter 10 Pointers.
528 p vlute 20/07/2023 60 1
Từ khóa: Ebook Object-oriented programming in C++, Object-oriented programming in C++, Object-oriented programming, C++ programming basics, Operator overloading
Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 2
Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 2 includes contents: Chapter 11 Virtual functions, Chapter 12 Streams and files, Chapter 13 Multifile programs, Chapter 14 Templates and exceptions, Chapter 15 The standard template library, Chapter 16 Object-oriented software development.
510 p vlute 20/07/2023 55 1
Từ khóa: Ebook Object-oriented programming in C++, Object-oriented programming in C++, Object-oriented programming, Virtual functions, Multifile programs, The standard template library
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 3: Lệnh
Chương này giới thiệu các hình thức khác nhau của các câu lệnh C++ để soạn thảo chương trình. Các lệnh trình bày việc xây dựng các khối ở mức độ thấp nhất của một chương trình. Nói chung mỗi lệnh trình bày một bước tính toán có một tác động chính yếu. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
13 p vlute 25/03/2021 120 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lệnh switch, Lệnh if, Lệnh while
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Định nghĩa hàm gồm hai phần: giao diện và thân.
12 p vlute 25/03/2021 139 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Hàm đơn giản, Phạm vi cục bộ, Toán tử phạm vi
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu. Chương này giới thiệu về mảng, con trỏ, các kiểu dữ liệu tham chiếu và minh họa cách dùng chúng để định nghĩa các biến.
16 p vlute 25/03/2021 163 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Mảng đa chiều, Bộ nhớ động, Tính toán con trỏ
Chương này giới thiệu những khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng. Các khái niệm cơ bản như lớp, đối tượng, thuộc tính, phương thức, thông điệp, và quan hệ của chúng sẽ được thảo luận trong phần này. Thêm vào đó là sự trình bày của những đặc điểm quan trọng trong lập trình hướng đối tượng như tính bao gói, tính thừa kế,...
12 p vlute 25/03/2021 135 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Trừu tượng hóa, Tính bao gói, Tính thừa kế
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới. Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng.
26 p vlute 25/03/2021 185 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lớp đơn giản, Các hàm thành viên nội tuyến, Hàm xây dựng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 8: Tái định nghĩa
Chương 8 - Tái định nghĩa. Chương này thảo luận về tái định nghĩa hàm và toán tử trong C++. Thuật ngữ tái định nghĩa (overloading) nghĩa là ‘cung cấp nhiều định nghĩa’. Tái định nghĩa hàm liên quan đến việc định nghĩa các hàm riêng biệt chia sẻ cùng tên, mỗi hàm có một dấu hiệu duy nhất.
24 p vlute 25/03/2021 125 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Tái định nghĩa, Tái định nghĩa hàm, Tái định nghĩa toán tử
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 9: Thừa kế
Chương này trình bày những nội dung: Lớp dẫn xuất đơn giản; ký hiệu thứ bậc lớp; hàm xây dựng và hàm hủy; lớp cơ sở riêng, chung, và được bảo vệ; hàm ảo; đa thừa kế; sự mơ hồ; chuyển kiểu; lớp cơ sở ảo; các toán tử được tái định nghĩa.
20 p vlute 25/03/2021 151 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lớp dẫn xuất đơn giản, Ký hiệu thứ bậc lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương Phụ lục A: Turbo C++
Phần phụ lục này sẽ giới thiệu cho các bạn về cách cài đặt, khởi động và sử dụng Turbo C++ IDE để soạn thảo, biên dịch, bắt lỗi, và thực thi các chương trình C++ của bạn.
11 p vlute 25/03/2021 145 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Khởi động Turbo C, Turbo C++ IDE, Trình đơn File
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 1
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 1 gồm có 9 chương, cung cấp cho người học những kiến thức về: Cấu trúc chung của chương trình C++; các kiểu dữ liệu cơ bản trong C++; khai báo, biểu thức, khối lệnh; vào/ra dữ liệu với C++; các lệnh điều khiển chương trình; mảng và xâu ký tự; kiểu cấu trúc và kiểu liệt kê;...
62 p vlute 25/03/2021 178 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Hàm trong C++, Chương trình C++, Kiểu dữ liệu, Lệnh điều khiển chương trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Khái niệm về lập trình hướng đối tượng, lớp và đối tượng của lớp, chồng hàm (function overloading), hàm tạo và hàm hủy, chồng toán tử (operator overloading), sự kế thừa, sự kết nối động - hàm ảo.
54 p vlute 25/03/2021 169 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Đối tượng của lớp, Function overloading, Chồng toán tử, Operator overloading), Sự kế thừa