- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Thiết kế cơ khí theo tham số và hướng đối tượng – Chương mục lục
Tài liệu "Thiết kế cơ khí theo tham số và hướng đối tượng" được viết trước hết nhằm phục vụ chương trình CAD/CAM tại Học viện KTQS. Sau phần chung, tài liệu được tách làm hai: Phần 1 được dành cho người dùng Autodesk Inventor; phần 2 cho Mechanical Desktop. Tài liệu được viết dựa vào các tài liệu gốc do Autodesk cung cấp, có xử lý và diễn đạt...
5 p vlute 30/11/2019 495 2
Từ khóa: Thiết kế cơ khí, Thiết kế cơ khí theo tham số, Kỹ thuật thiết kế tham số, Autodesk Inventor, Mechanical Desktop, Mô hình hóa chi tiết máy
Mô hình hóa và mô phỏng hệ truyền động nhiều động cơ xoay chiều có liên hệ ma sát, đàn hồi
Bài báo xây dựng mô hình tổng quát cho hệ truyền động n động cơ xoay chiều có tính đến yếu tố ma sát đàn hồi. Trên cơ sở đó đi thành lập phương trình vi phân, xây dựng hàm số truyền, phương trình trạng thái. Tiến hành mô phỏng kiểm tra đánh giá bằng phần mềm Matlab-Simulink.
10 p vlute 30/10/2019 478 1
Từ khóa: Mô hình hóa, Mô phỏng hệ truyền động, Động cơ xoay chiều, Hệ ma sát, Hệ đàn hồi, Phần mềm Matlab-Simulink
Nghiên cứu điều khiển gài số cho hệ thống truyền lực AMT
Hệ thống truyền lực AMT (Automated Manual Transmission) là loại hệ thống truyền lực có cấp loại bánh răng và được tự động hóa điều khiển quá trình chuyển số bằng bộ phận chấp hành điện hoặc thủy lực. Bài viết trình bày việc xây dựng mô hình bộ phận chấp hành gài số, mô phỏng điều khiển gài số và khảo sát ảnh hưởng của lực gài đến...
5 p vlute 30/09/2019 533 9
Từ khóa: Tạp chí Khoa học và Công nghệ, Hệ thống truyền lực AMT, Bộ đồng tốc, Mô hình hóa, Điều khiển gài số, Mô hình bộ phận chấp hành gài số
Bài giảng Hệ thống thông tin địa lý: Chương 4 - Phan Trọng Tiến (2016)
Bài giảng "Hệ thống thông tin địa lý - Chương 4: Mô hình số hóa độ cao" cung cấp cho người học các kiến thức: DEM là gì, phương pháp tạo DEM, vai trò của DEM, xây dựng bản đồ hướng dốc, xây dựng bản đồ độ dốc. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
16 p vlute 30/09/2019 428 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống thông tin địa lý, Hệ thống thông tin địa lý, Thông tin địa lý, Hệ thống thông tin, Mô hình số hóa độ cao, Xây dựng bản đồ độ dốc
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, các phép biến đổi hình học hai chiều, ma trận đồng nhất, các phép biến đổi hình học ba chiều
43 p vlute 30/06/2019 355 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc" cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất của hình đặc, mô hình hóa hình đặc, bán đại số nửa không gian r-set, phương pháp biểu diễn B-rep,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
29 p vlute 30/06/2019 341 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Không gian r-set, Phương pháp biểu diễn B-rep, Mô hình hóa hình đặc
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 11 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 11: Màu sắc trong đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình màu, mô hình màu thêm, mô hình màu bù, mô hình màu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
37 p vlute 30/06/2019 369 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Màu sắc trong đồ họa, Mô hình màu bù, Mô hình màu HSV
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 9 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, biểu diễn mặt cong, mô hình hóa mặt cong. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
35 p vlute 30/06/2019 336 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Mô hình hóa mặt cong, Mặt cong, Biểu diễn mặt cong
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ...
12 p vlute 30/06/2019 371 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Mô hình bề mặt – Surface: Các phương pháp xây dựng
Bài 8: Mô hình bề mặt – Surface: Các phương pháp xây dựng. Bài giảng gồm có những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, biểu diễn mảnh tứ giác, kết nối mảnh tứ giác, tam giác Triangular, mô hình hoá các mặt cong - Surface Patches, mặt trượt - sweept surface,... Mời các bạn cùng tham khảo.
5 p vlute 30/06/2019 362 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình bề mặt, Biểu diễn mảnh tứ giác
Bài giảng Cơ sở dữ liệu nâng cao - Chương 4: Cơ sở dữ liệu quan hệ - đối tượng
Bài giảng Cơ sở dữ liệu nâng cao - Chương 4: Cơ sở dữ liệu quan hệ - đối tượng cung cấp cho các bạn những kiến thức về mô hình hóa dữ liệu, khái niệm mô hình thực thể-liên kết, mô hình hóa dữ liệu, mở rộng mô hình quan hệ, SQL3 và đối tượng.
47 p vlute 31/05/2019 441 1
Từ khóa: Cơ sở dữ liệu nâng cao, Bài giảng Cơ sở dữ liệu nâng cao, Cơ sở dữ liệu quan hệ, Mô hình hóa dữ liệu, Mô hình quan hệ, Mở rộng mô hình quan hệ
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Mô hình hóa đối tượng - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Mô hình hóa đối tượng cung cấp cho người học các kiến thức về mô hình hóa yêu cầu, mô hình hóa các dòng dữ liệu của mỗi Use-case. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
83 p vlute 27/02/2019 393 2
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Dòng dữ liệu, Mô hình hóa đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập số