- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Thiết kế kiến trúc 3D với Revit Architecture: Phần 2
Phần 2 cuốn sách "Thiết kế kiến trúc 3D với Revit Architecture" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Tạo mái và trang khí khuôn viên, tạo bề mặt địa hình, xuất hình phối cảnh và bản vẽ, giới thiệu và cài đặt Lumion, render mô hình 3D với Lumion. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
133 p vlute 22/07/2022 108 1
Từ khóa: Thiết kế kiến trúc 3D, Revit Architecture 2014, Trang khí khuôn viên, Tạo bề mặt địa hình, Xuất hình phối cảnh, Giới thiệu và cài đặt Lumion, Render mô hình 3D, Render mô hình 3D với Lumion
Trong phạm vi nghiên cứu của bài viết, các tác giả xét bề mặt hữu hạn có dạng hình chữ nhật. Các tính toán được thực hiện cho trường hợp bề mặt vi phân song song với mặt phẳng chứa bề mặt hữu hạn đang xét. Sự phụ thuộc của hệ số quan sát vào khoảng cách, vị trí bề mặt vi phân, bán kính và sự phân bố của các lỗ trống được khảo...
13 p vlute 30/10/2019 275 1
Từ khóa: Mô phỏng Monte-Carlo, Hệ số quan sát, Bề mặt hữu hạn, Bề mặt vi phân, Lỗ trống hình tròn
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Mô hình bề mặt – Surface: Các phương pháp xây dựng
Bài 8: Mô hình bề mặt – Surface: Các phương pháp xây dựng. Bài giảng gồm có những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, biểu diễn mảnh tứ giác, kết nối mảnh tứ giác, tam giác Triangular, mô hình hoá các mặt cong - Surface Patches, mặt trượt - sweept surface,... Mời các bạn cùng tham khảo.
5 p vlute 30/06/2019 292 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình bề mặt, Biểu diễn mảnh tứ giác