- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hệ nhúng: Chương 5 - Phạm Văn Thuận
Chương 5 - Phần mềm điều khiển trên PC. Những nội dung chính được trình bày trong chương gồm có: Mô hình hệ thống đo lường và điều khiển số, lập trình giao tiếp cổng COM, lập trình giao tiếp cổng USB. Mời các bạn cùng tham khảo.
83 p vlute 31/01/2019 371 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ nhúng, Lập trình hệ nhúng, Hệ thống nhúng, Embedded System, Phần mềm điều khiển, Lập trình giao tiếp cổng COM
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chủ đề 5 - Lương Trần Hy Hiến
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chủ đề 5: Cài đặt phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức tổng quan về cài đặt phần mềm, phương pháp lập trình, một số quy tắc về lập trình, mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp. Mời các bạn cùng tham khảo.
52 p vlute 31/12/2018 461 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Cài đặt phần mềm, Phương pháp lập trình, Quy tắc lập trình
Bài giảng học phần CAD – CAM - CNC - Lê Chí Thanh, Phạm Văn Tuân
Để khai thác và sử dụng các máy CNC để gia công chi tiết có hình dạng phức tạp, đem lại hiệu quả cao trong sản xuất, cấn phải tập trung nghiên cứu khai thác hệ thống CAD/CAM/CNC hiện đại, ứng dụng các công nghệ tiên tiết như công nghệ quét mẫu 3D laser, sử dụng phần mềm chuyên biệt như Catia, Mastercam, Inventor, Pro/,... Với định hướng như vậy,...
84 p vlute 28/11/2018 568 3
Từ khóa: Lập trình CNC, Điều khiển số, Lập trình gia công trên máy CNC, Công cụ NC, Phần mềm lập trình CAM, MasterCAM design
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Hiện thực mô hình hướng đối tượng trên C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
13 p vlute 30/08/2018 325 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, mô hình hướng đối tượng trên C#, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 9 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu adapter, mẫu composite, mẫu proxy, mẫu decorator, mẫu facade, mẫu flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p vlute 30/08/2018 334 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình Web: Chương 5 - Nguyễn Hoàng Tùng
Chương 5 Form trong lập trình Web thuộc Bài giảng Lập trình Web, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: Form là gì, các thành phần của form. Mời các bạn cùng tham khảo!
62 p vlute 31/01/2018 442 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Giao diện form, Các thành phần của form, Form là gì
Bài giảng Lập trình Web: Chương 1 - Nguyễn Hoàng Tùng
Nội dung chính của bài giảng Lập trình Web: Chương 1 là HTML là gì, thẻ và thuộc tính của thẻ Thuộc tính chung (Global attributes), thuộc tính sự kiện (Event attributes) MIME-type, trang web HTML đầu tiên, phân loại các thẻ HTML theo chức năng.
28 p vlute 31/01/2018 447 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Ngôn ngữ HTML, Phân loại các thẻ HTML, Thuộc tính sự kiện, Thẻ và thuộc tính của thẻ
Bài giảng Lập trình Web: Chương 0 - Nguyễn Hoàng Tùng
Bài giảng Lập trình Web: Chương 0 do Nguyễn Hoàng Tùng biên soạn nhằm cung cấp thông tin chung, nội dung bài học, tiêu chuẩn đánh giá sinh viên, tài liệu học tập, thông tin giảng viên...
8 p vlute 31/01/2018 415 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Ngôn ngữ HTML, Ngôn ngữ XHTML, Thiết kế Cascading Style Sheet, Cơ bản về JavaScript
Bài giảng Lập trình Web: Chương 4 - Nguyễn Hoàng Tùng
Bài giảng Lập trình Web: Chương 4 trình bày về "Cơ bản về JAVASCRIPT". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: JavaScript là gì, kiểu dữ liệu và cú pháp, xử lý sự kiện, sử dụng các đối tượng trong JavaScript, một số JavaScript APIs.
42 p vlute 31/01/2018 397 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Cơ bản về JAVASCRIPT, Xử lý sự kiện, Kiểu dữ liệu, JavaScript là gì
Bài giảng Lập trình Web: Chương 2 - Nguyễn Hoàng Tùng
Bài giảng Lập trình Web: Chương 2 do Nguyễn Hoàng Tùng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: XHTML là gì, tại sao lại dùng XHTML, yêu cầu về cú pháp XHTML. Mời các bạn cùng tham khảo!
15 p vlute 31/01/2018 407 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Ngôn ngữ XHTML, Cú pháp XHTML, Cấu trúc tài liệu, Cách trình bày thẻ
Bài giảng Lập trình Web: Chương 3 - Nguyễn Hoàng Tùng
Chương 3 Cơ bản về CSS của Bài giảng Lập trình Web cung cấp kiến thức cơ bản về mở đầu: Font chữ, mở đầu: Màu sắc, mở đầu: Đơn vị đo lường CSS là gì, trình duyệt hỗ trợ, các loại CSS, khai báo và sử dụng CSS, các mối quan hệ trong CSS, áp dụng CSS dùng thuộc tính của thẻ HTML, phân loại các thuộc tính CSS theo chức năng.
59 p vlute 31/01/2018 438 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Cơ bản về CSS, Phân loại các thuộc tính CSS, Các mối quan hệ trong CSS, Khai báo và sử dụng CSS
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - TS. Trương Quốc Định
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu" cung cấp cho người đọc các kiến thức về lịch sử phương pháp luận PTHT, mô hình hóa hệ thống phần mềm, UML là gì,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết
24 p vlute 26/01/2016 402 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hệ thống phần mềm, Mô hình hóa hệ thống phần mềm
Đăng nhập
Bộ sưu tập số