- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Nhập môn logic hình thức: Phần 2
Phần 2 cuốn giáo trình "Nhập môn logic hình thức" giới thiệu tới người đọc nội dung các chương: Những nguyên lí cơ bản của tư duy, suy luận logich, lý thuyết lập luận, logich hình thái và logich đa trị. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
144 p vlute 22/08/2022 124 1
Từ khóa: Nhập môn logic hình thức, Giáo trình Nhập môn logic hình thức, Logic học hình thức, Những nguyên lí cơ bản của tư duy, Suy luận logich, Lý thuyết lập luận, Logich hình thái
Bài giảng Hệ nhúng: Chương 5 - Phạm Văn Thuận
Chương 5 - Phần mềm điều khiển trên PC. Những nội dung chính được trình bày trong chương gồm có: Mô hình hệ thống đo lường và điều khiển số, lập trình giao tiếp cổng COM, lập trình giao tiếp cổng USB. Mời các bạn cùng tham khảo.
83 p vlute 31/01/2019 341 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ nhúng, Lập trình hệ nhúng, Hệ thống nhúng, Embedded System, Phần mềm điều khiển, Lập trình giao tiếp cổng COM
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 2 - Phạm Văn Thuận
Chương 2 - Lập trình vào ra căn bản trên Linux. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Cài đặt môi trường phát triển, cơ bản về lập trình Linux, cơ chế lập trình giao tiếp thiết bị, lập trình điều khiển led, lập trình ghép nối nút bấm.
27 p vlute 31/01/2019 317 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình Linux, Lập trình giao tiếp thiết bị, Lập trình điều khiển led, Lập trình ghép nối nút bấm
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 3 - Phạm Văn Thuận
Chương 3 - Lập trình vào ra nâng cao trên Linux. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Lập trình giao tiếp cổng COM theo chuẩn RS232, lập trình giao tiếp cổng USB, lập trình ghép nối ADC. Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p vlute 31/01/2019 340 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình giao tiếp cổng COM, Lập trình vào ra, Lập trình linux, Lập trình giao tiếp cổng USB
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Văn Thuận
Chương 6 - Lập trình giao diện đồ họa trên Linux sử dụng nền tảng QT. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Giới thiệu nền tảng QT, cài đặt và cấu hình nền tảng QT, lập trình QT. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p vlute 31/01/2019 334 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình linux, Lập trình QT, Lập trình giao diện đồ họa, Cấu hình nền tảng QT
Giáo trình Hệ thống nhúng: Phần 2
Phần 2 của giáo trình Hệ thống nhúng trình bày các nội dung sau: Cơ bản về Lập trình nhúng, tác vụ và truyền thông giữa các tác vụ, kỹ thuật lập lịch và xử lý ngắt trong thời gian thực, thiết kế hệ thống nhúng, thiết kế các phần mềm điều khiển. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
43 p vlute 25/08/2017 443 5
Từ khóa: Hệ thống nhúng, Giáo trình Hệ thống nhúng, Lập trình nhúng, Kỹ thuật lập lịch, Thiết kế hệ thống nhúng, Thiết kế các phần mềm điều khiển
Với kết cấu nội dung gồm 4 chương, giáo trình "Lập trình nhúng" giới thiệu đến các bạn những nội dung tổng quan, lý thuyết thiết kế hệ thống nhúng, cấu trúc phần cứng, phần mềm nhúng. Với các bạn chuyên ngành Điện - Điện tử thì đây là tài liệu tham khảo hữu ích cho các bạn.
113 p vlute 14/12/2015 1235 7
Từ khóa: Giáo trình Lập trình nhúng, Lập trình nhúng, Tổng quan lập trình nhúng, Lý thuyết thiết kế hệ thống nhúng, Cấu trúc lập trình nhúng, Phần mềm nhúng