- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu môn học - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu môn học go Ma Thị Châu biên soạn giúp các bạn nắm bắt được những thông tin chung về môn học như đối tượng, mục tiêu, các ứng dụng của môn học trong cuộc sống,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p vlute 24/02/2021 220 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Giới thiệu môn học, Thuật toán đồ họa, Cấu trúc dữ liệu đồ họa, Thị giác con người
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán cắt xén (Clipping) - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các thuật toán cắt xén (Clipping)" cung cấp cho người học các kiến thức: Khung nhìn trong 2D, chấp nhận đơn giản, loại bỏ đơn giản, thuật toán Cohen-Sutherland, mã Cohen-Sutherland 2D,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31 p vlute 24/02/2021 181 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán cắt xén, Thuật toán Cohen-Sutherland, Khung nhìn trong 2D, Mã Cohen-Sutherland 2D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phép chiếu - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Phép chiếu" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số hệ tọa độ, các phép chiếu, chiếu phối cảnh, các phép chiếu phối cảnh, phép chiếu 1 điểm, cơ sở toán học của phép chiếu,... Mời các bạn cùng tham khảo.
27 p vlute 24/02/2021 192 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép chiếu, Hệ tọa độ, Chiếu phối cảnh, Phép chiếu phối cảnh, Phép chiếu 1 điểm
Bài giảng Đồ họa máy tính: Vẽ đường thẳng và đường tròn - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Vẽ đường thẳng và đường tròn bo gồm các kiến thức về hướng tới một đường thẳng lý tưởng, đường thẳng đơn giản, thuật toán Bresenham, quan sát các đường thẳng, kiểm tra một điểm nằm ở phía nào của đường thẳng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
31 p vlute 24/02/2021 197 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Vẽ đường thẳng, Vẽ đường tròn, Thuật toán Bresenham, Đại lượng quyết định
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số khái niệm cơ bản, các phép biến đổi, co dãn 2D theo gốc tọa độ, nhiều phép biến đổi cùng lúc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
36 p vlute 24/02/2021 207 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép biến đổi, Co dãn 2D theo gốc tọa độ, Tọa độ đồng nhất, Dạng đồng nhất của phép co dãn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Xác định mặt hiện - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Xác định mặt hiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Sự hữu hình của các đối tượng cơ bản, vấn đề hữu hình, các thuật toán mặt hiện, loại bỏ mặt quay vào trong, thuật toán ưu tiên theo danh sách Schumacker,.... Mời các bạn cùng tham khảo.
57 p vlute 24/02/2021 171 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Xác định mặt hiện, Danh sách Schumacker, Thuật toán mặt hiện, Vấn đề hữu hình
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt II - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt II" cung cấp cho người học các kiến thức: Bề mặt cong, bề mặt cong Bézier, kiểm soát hình dạng của bề mặt, các bề mặt tròn xoay, các bề mặt tròn xoay, các bề mặt song tuyến,... Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p vlute 24/02/2021 170 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đường cong và bề mặt II, Bề mặt cong, Bề mặt cong Bézier, Bề mặt song tuyến
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt I - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt I" cung cấp cho người học các kiến thức: Biểu diễn các đối tượng cong, mô tả một đường cong và bề mặt, bài toán xấp xỉ tổng quát, một số ràng buộc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
51 p vlute 24/02/2021 186 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đường cong và bề mặt I, Bài toán xấp xỉ tổng quát, Đường cong tham số
Bài giảng Đồ họa máy tính: Ánh sáng - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Ánh sáng" bao gồm các nội dung: Màu sắc, khoảng phổ nhìn thấy, mô hình ánh sáng – ilumination model, phân loại mô hình ánh sáng, mô hình ánh sáng cục bộ, các loại phản quang, khuyếch tán hoàn hảo,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
32 p vlute 24/02/2021 180 0
Từ khóa: Ánh sáng, Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Khuyếch tán hoàn hảo, Mô hình ánh sáng cục bộ, Ilumination model
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa – Color model
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mầu - color model, phép trộn mầu Colour Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình mầu YIQ, mô hình mầu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p vlute 30/06/2019 284 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Màu sắc trong đồ họa, Color model
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ hoạ - Transformations
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ Transformations. Bài giảng trình bày một số nội dung như: Phép biến đổi transformations, phép biến đổi affine affine transformations, modeling transformations, biểu diễn ma trận, matrix representation, các phép biến đổi hình học hai chiều,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p vlute 30/06/2019 265 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi đồ hoạ, Phép biến đổi đồ hoạ transformations, Biểu diễn ma trận
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ...
12 p vlute 30/06/2019 322 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa