• Bài giảng Phương pháp tính

    Bài giảng Phương pháp tính

    Bài giảng Phương pháp tính trang bị cho sinh viên các kiến thức cần thiết trong việc giải số các bài toán ứng dụng thường gặp trong kỹ thuật và tăng cường khả năng lập trình của sinh viên cho các bài toán đó. Nội dung của giáo trình trình bày các khái niệm sai số; cách tính gần đúng nghiệm của phương trình; cách tính gần đúng đạo hàm và tích...

     68 p vlute 27/02/2022 98 0

  • Bài giảng Tin học đại cương

    Bài giảng Tin học đại cương

    Bài giảng Tin học đại cương gồm có 7 chương như sau: Chương 1 đại cương về tin học; chương 2 nguyên lý biểu diễn và xử lý thông tin; chương 3 hệ điều hành; chương 4 mạng máy tính, internet và tội phạm tin học; chương 5 phần mềm soạn thảo văn bản MS word; chương 6 phần mềm bảng tính excel; chương 7 phần mềm trình chiếu power point. Mời các bạn cùng...

     80 p vlute 27/02/2022 109 0

  • Bài giảng Hệ điều hành mã nguồn mở

    Bài giảng Hệ điều hành mã nguồn mở

    Bài giảng Hệ điều hành mã nguồn mở gồm có những nội dung chính như sau: Chương 1 giới thiệu Unix – Linux, chương 2 thao tác với hệ thống, chương 3 quản trị hệ thống và người dùng, chương 4 hệ thống file, chương 5 truyền thông và mạng, chương 6 lập trình shell và lập trình C trên Linux. Mời các bạn cùng tham khảo.

     93 p vlute 27/02/2022 107 1

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính

    Bài giảng Kiến trúc máy tính

    Nội dung chính của bài giảng Kiến trúc máy tính gồm có 2 phần. Phần I trình bày về kiến trúc máy tính - giới thiệu về các phương pháp biểu diễn thông tin trong máy tính, kiến trúc chung của máy tính điện tử và các thành phần bên trong cũng như chức năng và cấu trúc trong của các thành phần này. Phần II trình bày các thiết bị ngoại vi - giới thiệu...

     95 p vlute 27/02/2022 122 0

  • Bài giảng Nguyên lý hệ điều hành

    Bài giảng Nguyên lý hệ điều hành

    Bài giảng Nguyên lý hệ điều hành cung cấp cho sinh viên những khái niệm tổng quan về hệ điều hành, các phương pháp tiếp cận giải quyết các bài toán điều khiển hoạt động của hệ thống máy; kiến thức chung về nguyên lý hoạt động theo chương trình trên hệ thống đơn, đa bộ xử lý của máy tính. Bài giảng gồm có 5 chương, mời các bạn cùng tham...

     55 p vlute 27/02/2022 113 0

  • Giáo trình Công nghệ Java

    Giáo trình Công nghệ Java

    Giáo trình Công nghệ Java cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về lập trình Java; cấu trúc lập trình cơ bản trong Java; đối tượng, lớp, kế thừa, giao diện; lập trình giao diện với Java swing.

     226 p vlute 27/02/2022 100 1

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 1 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 1 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 1 với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được công dụng của phần mềm 3DS MAX; Cài đặt được phần mềm 3DS MAX; Tùy chỉnh màn hình làm việc 3DS MAX; Trình bày được công dụng của bộ điều khiển định hướng khung hình, bộ điều khiển thời gian; Vẽ được ly thủy tinh theo mẫu, vẽ chữ và cho chuyển...

     20 p vlute 27/02/2022 108 0

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 Lệnh trên thanh trình đơn với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình...

     14 p vlute 27/02/2022 101 0

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 3 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 3 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 3 Tìm hiểu thanh công cụ với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX.

     11 p vlute 27/02/2022 105 0

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 với mục tiêu bài học là nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.

     8 p vlute 27/02/2022 109 0

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các nhóm lệnh biên dạng 2D; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.

     8 p vlute 27/02/2022 94 0

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 với mục tiêu bài học là Nhận biết các thanh công cụ Rendering, Interpolation và các lệnh hiệu chỉnh biên dạng; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.

     8 p vlute 27/02/2022 113 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=vlute