- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế" có nội dung trình bày tổng quan về độc thoại; Ký pháp đồ hoạ; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa đối thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
60 p vlute 26/08/2023 95 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Ký pháp đối thoại trong HCI, Đối thoại con người có cấu trúc, Ký pháp thiết kế đối thoại, Ký pháp đồ hoạ
Bài giảng Quá trình và thiết bị CNTP 2: Tính toán thiết kế thiết bị
Bài giảng "Quá trình và thiết bị CNTP 2: Tính toán thiết kế thiết bị" được biên soạn với các nội dung chính sau đây: Các bước tính chọn thiết bị trao đổi nhiệt cơ bản; Tính nhiệt lượng lưu thể; Tính nhiệt độ tường; Chênh lệch nhiệt độ trung bình; Tính diện tích truyền nhiệt;... Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng!
31 p vlute 19/07/2023 97 0
Từ khóa: Bài giảng Quá trình và thiết bị CNTP 2, Quá trình và thiết bị CNTP 2, Tính bề mặt truyền nhiệt, Tính toán thiết kế thiết bị, Thiết bị trao đổi nhiệt, Tính nhiệt lượng lưu thể, Tính nhiệt độ tường
Giáo trình Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học" trình bày: Các đặc trưng của bài giảng Multimedia, thiết kế dạy học theo mô hình MNS, một số đối tượng Visual basic trong Powerpoint, tương tác với hình ảnh và Shockware Flash, bổ sung thông tin vào Slide khi trình chiếu thiết kế các trắc nghiệm ngắn trong bài...
76 p vlute 26/06/2023 82 1
Từ khóa: Giáo trình Ứng dụng công nghệ thông tin, Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học, Công nghệ thông tin, Mô hình MNS, Đối tượng Visual basic, Thiết kế trắc nghiệm ngắn
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 Dựng hình và biến đổi đối tượng 3D, với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice; Mô tả chính xác ý nghĩa của các tham số trong lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly,...
24 p vlute 27/02/2022 125 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Biến đổi đối tượng 3D, Lệnh Edit Poly, Lệnh Ripple
Ebook XML cho người mới học: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, Hướng dẫn XML cho người mới học: Phần 2 sẽ tiếp tục cung cấp đến bạn các kiến thức về các trình ứng dụng XML, XLink, XPath, và Xpointer; XML và WEB; mô hình đối tượng tài liệu; thiết kế các mô hình dữ liệu cho XML; các cơ sở dữ liệu và XML; kiểu trình bày XML và XSL; XML, WAP và Ecommerce;... Mời các bạn cùng tham khảo!
255 p vlute 25/12/2021 245 0
Từ khóa: XML cho người mới học, Trình ứng dụng XML, Mô hình đối tượng tài liệu, Thiết kế mô hình dữ liệu cho XML, Kiểu trình bày XML, XML Linking Language
Bài giảng Tín hiệu và hệ thống: Chương 7 (Lecture 18) – Trần Quang Việt
Bài giảng “Tín hiệu và hệ thống – Chương 7: Đáp ứng tần số của hệ thống LTI và thiết kế bộ lọc tương tự (Lecture 17)” cung cấp cho người học các kiến thức về bộ lọc Chebyshev và các phép biến đổi tần số. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
18 p vlute 29/04/2020 251 1
Từ khóa: Phép biến đổi tần số, Bộ lọc Chebyshev, Bài giảng Tín hiệu và hệ thống, Tín hiệu và hệ thống, Đáp ứng tần số, Hệ thống LTI, Thiết kế bộ lọc tương tự
Bài giảng Tín hiệu và hệ thống: Chương 7 (Lecture 20) – Trần Quang Việt
Bài giảng “Tín hiệu và hệ thống – Chương 7: Đáp ứng tần số của hệ thống LTI và thiết kế bộ lọc tương tự (Lecture 20)” cung cấp cho người học các kiến thức về biến đổi Fourier rời rạc (DFT), biến đổi Fourier nhanh (FFT). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
5 p vlute 29/04/2020 260 1
Từ khóa: Bài giảng Tín hiệu và hệ thống, Tín hiệu và hệ thống, Đáp ứng tần số, Hệ thống LTI, Thiết kế bộ lọc tương tự, Biến đổi Fourier nhanh, Biến đổi Fourier rời rạc
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 7 - PGS.TS. Nguyễn Văn Vỵ
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 7 trình bày vấn đề thiết kế hướng đối tượng. Các nội dung được đề cập trong bài học này bao gồm: Vấn đề tồn tại trong hướng kiến trúc, khái niệm liên quan đến đối tượng, ngôn ngữ UML, phân tích hướng đối tượng, thiết kế hướng đối tượng, sử dụng mẫu thiết kế.
54 p vlute 30/03/2020 258 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Kỹ nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ UML, Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 1 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 1: Phương pháp hướng đối tượng và quá trình phát triển hệ thống phần mềm" đã giới thiệu về hệ thống phần mềm, sự phát triển hệ thống, các cách tiếp cận trong phát triển phần mềm, quá trình phát triển phần mềm hợp nhất.
43 p vlute 30/03/2020 251 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phương pháp hướng đối tượng, Phát triển hệ thống phần mềm, Hệ thống phần mềm, Quá trình phát triển phần mềm
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 4 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 4: Phân tích hệ thống – Mô hình khái niệm và biểu đồ lớp" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình khái niệm – mô hình đối tượng; xác định các lớp, đối tượng; mối quan hệ giữa các lớp đối tượng; nâng cấp mô hình.
110 p vlute 30/03/2020 261 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phân tích hệ thống, Biểu đồ lớp, Nâng cấp mô hình, Xác định các lớp đối tượng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 5 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 5: Mô hình động" cung cấp cho người học các kiến thức: Chất lượng mô hình, tóm tắt về mô hình đối tượng, phối hợp mô hình đối tượng và mô hình động. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p vlute 30/03/2020 242 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Mô hình động, Chất lượng mô hình, Phối hợp mô hình đối tượng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 6 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 6: Kiến trúc hệ thống và phát sinh mã trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiến trúc của hệ thống, biểu đồ thành phần, biểu đồ triển khai, chuyển đổi các thiết kế sang mã chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
46 p vlute 30/03/2020 247 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phát sinh mã trình, Kiến trúc hệ thống, Biểu đồ thành phần, Biểu đồ triển khai