- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hệ thống nhúng (2019): Phần 1
Bài giảng Hệ thống nhúng (2019): Phần 1 có nội dung trình bày giới thiệu chung về hệ thống nhúng (Embedded system); các đặc điểm hệ thống nhúng; một số kiến trúc phần mềm hệ thống nhúng; các thành phần phần cứng và thành phần phần mềm của hệ thống; hệ điều hành thời gian thực dùng cho các hệ thống nhúng; thiết kế và cài đặt các hệ thống...
132 p vlute 28/09/2024 24 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống nhúng, Hệ thống nhúng, Đặc điểm của hệ thống nhúng, Kiến trúc phần mềm hệ thống nhúng, Thành phần phần mềm của hệ thống nhúng, Hệ điều hành thời gian thực
Bài giảng Hệ thống máy tính: Chương 1 - TS. Trần Thị Minh Khoa
Bài giảng Hệ thống máy tính: Chương 1 Tổng quan về kiến trúc máy tính, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các khái niệm và định nghĩa cơ bản; Nguyên lý hoạt động; Phân loại máy tính; Lịch sử phát triển máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo!
15 p vlute 24/05/2024 30 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống máy tính, Hệ thống máy tính, Kiến trúc máy tính, Phân loại máy tính, Lịch sử phát triển máy tính
Bài giảng Hệ thống máy tính: Chương 3 - TS. Trần Thị Minh Khoa
Bài giảng Hệ thống máy tính: Chương 3 Kiến trúc tập lệnh, cung cấp cho người học những kiến thức như: Mô hình lập trình của máy tính; Các đặc trưng của lệnh máy; Các kiểu thao tác của lệnh tính; Các phương pháp định địa chỉ; Phân loại tập lệnh; Kiến trúc tập lệnh Intel x86 (instruction format). Mời các bạn cùng tham khảo!
78 p vlute 24/05/2024 27 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống máy tính, Hệ thống máy tính, Kiến trúc tập lệnh, Phân loại tập lệnh, Phương pháp định địa chỉ, Mô hình lập trình của máy tính
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Phần 2 - Hoàng Xuân Dậu
Nối tiếp nội dung của phần 1, phần 2 bài giảng "Kiến trúc máy tính" tiếp tục trình bày nội dung kiến thức về: Bộ nhớ ngoài của máy tính; Hệ thống Bus; Các thiết bị ngoại vi; Một số thiết bị ra vào thông dụng. Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p vlute 27/02/2023 93 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Bộ nhớ ngoài của máy tính, Hệ thống Bus, Các thiết bị ngoại vi, Thiết bị ra vào thông dụng
Bài giảng Hệ thống nhúng: Phần 2
Nối tiếp phần 1, "Bài giảng Hệ thống nhúng: Phần 2" tiếp tục trình bày những nội dung về thiết kế và cài đặt các hệ thống nhúng; phát triển hệ thống nhúng dựa trên VXL ARM; cài đặt và thử nghiệm hệ thống nhúng; kiến trúc của hệ vi xử lý nhúng ARM; thiết kế điều khiển giao tiếp với thiết bị tương tự: ADC, DAC; thiết lập hệ điều hành...
89 p vlute 18/04/2022 188 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống nhúng, Hệ thống nhúng, Cài đặt hệ thống nhúng, Thử nghiệm hệ thống nhúng, Kiến trúc của hệ vi xử lý nhúng ARM, Thiết lập hệ điều hành nhúng trên nền ARM
Nội dung chính của bài giảng Kiến trúc máy tính gồm có 2 phần. Phần I trình bày về kiến trúc máy tính - giới thiệu về các phương pháp biểu diễn thông tin trong máy tính, kiến trúc chung của máy tính điện tử và các thành phần bên trong cũng như chức năng và cấu trúc trong của các thành phần này. Phần II trình bày các thiết bị ngoại vi - giới thiệu...
95 p vlute 27/02/2022 136 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Bộ xử lý trung tâm, Hệ thống nhớ, Hệ thống vào ra, Thiết bị nhập dữ liệu
Tập bài giảng Kiến trúc máy tính
Tập bài giảng Kiến trúc máy tính được chia làm 5 chương: Chương 1: Nhập môn, chương 2: kiến trúc phần mềm, chương 3: tổ chức bộ xử lý trung tâm CPU, Chương 4: bộ nhớ và các hệ thống lưu trữ, chương 5: hệ thống BUS và tổ chức vào/ra. Mời các bạn cùng tham khảo.
227 p vlute 24/11/2021 192 0
Từ khóa: Bài giảng công nghệ thông tin, Tập bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Kiến trúc phần mềm, Hệ thống lưu trữ, Hệ thống BUS
Nội dung giáo trình gồm có 6 chương với những nội dung chủ yếu sau: Chương 1 trình bày những kiến thức, những khái niệm chung về kiến trúc máy tính, hiệu năng máy tính và toán logic đại số boolen; Chương 2 - thiết kế hệ lệnh: trình bày kiến thức về các dạng lệnh, kích thước mã lệnh, các phương pháp xác định địa chỉ và số lượng tham số trong...
179 p vlute 25/09/2021 280 3
Từ khóa: Giáo trình Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Thiết kế hệ lệnh, Bộ xử lý trung tâm CPU, Thiết kế bộ nhớ, Hệ thống vào ra
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Hệ thống liên kết trong - Nguyễn Ngọc Hóa
Bài giảng "Kiến trúc máy tính: Hệ thống liên kết trong" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm chung, tổng quan về BUS, các đặc điểm của hệ thống liên kết, ví dụ PCI Bus. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p vlute 24/02/2021 170 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Computer architecture, Hệ thống liên kết trong, Tổng quan về BUS, Tặc điểm của hệ thống liên kết
Bài giảng Mạng máy tính và hệ thống thông tin công nghiệp: Chương 1.0 - Đào Đức Thịnh
Bài giảng Mạng máy tính và hệ thống thông tin công nghiệp - Chương 1.0 giới thiệu về mạng với một số nội dung như: Các khái niệm cơ bản, kiến trúc phân lớp và mô hình hệ mở, hệ điều hành mạng, kết nối các mạng máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo.
48 p vlute 29/04/2020 261 2
Từ khóa: Mạng máy tính, Bài giảng Mạng máy tính, Hệ thống thông tin công nghiệp, Hệ thống thông tin, Kiến trúc phân lớp, Mô hình hệ mở
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 6 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 6: Kiến trúc hệ thống và phát sinh mã trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiến trúc của hệ thống, biểu đồ thành phần, biểu đồ triển khai, chuyển đổi các thiết kế sang mã chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
46 p vlute 30/03/2020 247 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phát sinh mã trình, Kiến trúc hệ thống, Biểu đồ thành phần, Biểu đồ triển khai
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 15 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 15: Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa, lịch sử phát triển, kiến trúc hệ thống của virtual environments,... Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p vlute 30/06/2019 324 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Virtual environments, Kiến trúc hệ thống, Công nghệ trong VR