- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 11 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral patterns”, mẫu chain of responsibility, mẫu template method, mẫu strategy, mẫu state, mẫu command, mẫu observer.
22 p vlute 30/08/2018 284 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Behavioral patterns, Thiết kế che dấu hành vi
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Hiện thực mô hình hướng đối tượng trên C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
13 p vlute 30/08/2018 324 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, mô hình hướng đối tượng trên C#, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 9 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu adapter, mẫu composite, mẫu proxy, mẫu decorator, mẫu facade, mẫu flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p vlute 30/08/2018 330 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 10 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng bao gồm các nội dung: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu abstract factory, mẫu factory method, mẫu prototype, mẫu builder, mẫu singleton. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
15 p vlute 30/08/2018 307 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Khởi tạo đối tượng, Thiết kế khởi tạo đối tượng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 12 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Hiện thực hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Nội dung công việc ở bước hiện thực, các artifacts cần tạo ra trong hiện thực, các workers tham gia trong hiện thực, stub, hệ thống con, build, quy trình hiện thực. Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p vlute 30/08/2018 299 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Hiện thực hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm
Bài giảng Thiết kế trên máy tính
Thiết kế trên máy vi tính là học phần khối kiến thức cơ sở, học phần này trang bị cho sinh viên những kiến thức cơ bản về thiết kế và tính toán trên máy vi tính. Bài giảng sẽ giới thiệu về tổng quan về thiết kế trên máy vi tính, phương pháp phần tữ hữu hạn: ưu điểm, phạm vi ứng dụng và cơ sở lý thuyết của phương pháp phần tử hữu hạn.
151 p vlute 30/07/2018 447 5
Từ khóa: Công nghệ kỹ thuật cơ khí, Bài giảng Thiết kế trên máy tính, Thiết kế trên máy tính, Phần mềm RDM, Bài toán khung giàn, Phương pháp ma trận độ cứng
Bài giảng Hệ thống Scada có kết cấu nội dung gồm 6 chương, nội dung tài liệu gồm có: Tổng quan về hệ thống Scada, phần mềm Scada, thiết kế đồ họa, hiển thị các giá trị của quá trình,...Mời các bạn cùng tham khảo!
78 p vlute 30/06/2018 741 6
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống Scada, Hệ thống Scada, Phần mềm Scada, Thiết kế đồ họa, Tạo các cảnh báo, Thiết kế báo cáo
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 1 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Máy tính số và công dụng, chương trình máy tính & phần mềm, đời sống phần mềm, các mục tiêu của việc phát triển phần mềm, các hoạt động chức năng trong phát triển phần mềm,... Mời các bạn cùng tham khảo.
46 p vlute 30/06/2018 457 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Bài giảng Thiết kế hướng đối tượng, Các mẫu thiết kế hướng đối tượng, Phát triển phần mềm, Chương trình máy tính
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 5: Các mẫu kiến trúc phần mềm phổ dụng" cung cấp cho người học các kiến thức: Đặc tả phần mềm, đặc tả kiến trúc phần mềm, các mẫu kiến trúc phổ dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
68 p vlute 30/06/2018 403 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Bài giảng Thiết kế hướng đối tượng, Các mẫu thiết kế hướng đối tượng, Kiến trúc phần mềm phổ dụng, Đặc tả kiến trúc phần mềm, Đặc tả phần mềm
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung bài giảng bao gồm: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; abstract type; tính bao đóng; tính thừa kế & cơ chế 'override'; tính bao gộp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p vlute 30/06/2018 346 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Bài giảng Thiết kế hướng đối tượng, Các mẫu thiết kế hướng đối tượng, Cấu trúc tổ chức phần mềm, Tổ chức phần mềm, Tính đa xạ
Bài giảng Kỹ thuật chuyển mạch - Phần 7: Kỹ thuật điều khiển trong tổng đài điện tử
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật điều khiển trong tổng đài điện tử. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
72 p vlute 31/05/2018 395 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật chuyển mạch, Kỹ thuật chuyển mạch, Kỹ thuật điều khiển, Tổng đài điện tử, Phần cứng điều khiển, Phần mềm điều khiển
Bài giảng Xây dựng các Hệ thống nhúng - Huỳnh Thúc Cước
Nội dung của bài giảng này được trình bày trong 4 chương, trong đó chương 1 mang lại cho người học những vấn đề cơ bản nhất về hệ thống nhúng. Chương 2 đề cập tới kiến trúc phần cứng hệ thống, cách thiết kế một số khối chức năng cơ sở có tính thực tế cao. Chương 3 chủ yếu giới thiệu về phần mềm cài đặt trên hệ thống nhúng, bao...
292 p vlute 31/05/2018 533 2
Từ khóa: Hệ thống nhúng, Xây dựng các Hệ thống nhúng, Bài giảng Xây dựng các Hệ thống nhúng, Bộ xử lí trung tâm, Thiết bị ngoại vi, Phần mềm của hệ thống nhúng
Đăng nhập
Bộ sưu tập số