- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5 trình bày những nội dung: Quy trình thiết kế phần mềm, quy trình thiết kế hệ tương tác, đặc tả yêu câu người dùng, phân tích nhiệm vụ, thiết kế tương tác người máy, đánh giá hệ thống.
76 p vlute 25/03/2021 223 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người-máy, Quy trình thiết kế phần mềm, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Đặc tả yêu câu người dùng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chủ đề 2 - Lương Trần Hy Hiến
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chủ đề 2: Khảo sát hiện trạng & Xác định yêu cầu" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về yêu cầu PM, xác định yêu cầu, đặc tả yêu cầu, thẩm định yêu cầu, đặc tả hệ thống và làm bản mẫu.
50 p vlute 31/12/2018 385 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Khảo sát hiện trạng, Xác định yêu cầu phần mềm, Đặc tả yêu cầu phần mềm
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 5: Các mẫu kiến trúc phần mềm phổ dụng" cung cấp cho người học các kiến thức: Đặc tả phần mềm, đặc tả kiến trúc phần mềm, các mẫu kiến trúc phổ dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
68 p vlute 30/06/2018 382 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Bài giảng Thiết kế hướng đối tượng, Các mẫu thiết kế hướng đối tượng, Kiến trúc phần mềm phổ dụng, Đặc tả kiến trúc phần mềm, Đặc tả phần mềm
Đăng nhập
Bộ sưu tập số