- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock" bao gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về mô hình GOM, Keytrock; Mô hình đặc tả yêu cầu người dùng; Mô hình OSTA/ mô hình thiết kế cộng tác; Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
35 p vlute 26/08/2023 90 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Mô hình GOM, Mô hình ngôn ngữ, Mô hình Keystroke, Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài mở đầu - PGS.TS. Nguyễn Văn Vỵ
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài mở đầu giới thiệu các thông tin chung, mục tiêu môn học, hình thức kiểm tra, đánh giá, các nội dung chính của môn học kỹ nghệ phần mềm.
8 p vlute 30/03/2020 276 1
Từ khóa: Kỹ nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Mô hình phát triển phần mềm, Dự án phát triển phần mềm, Thiết kế phần mềm, Lập trình phần mềm
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 6 - PGS.TS. Nguyễn Văn Vỵ
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 6 trình bày các hoạt động thiết kế bao gồm thiết kế kiến trúc và thiết kế giao diện. Tham khảo nội dung chi tiết bài giảng để hiểu rõ hơn về thiết kế phần mềm.
61 p vlute 30/03/2020 275 1
Từ khóa: Kỹ nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Thiết kế kiến trúc, Thiết kế giao diện, Lập trình phần mềm, Mô hình phần mềm
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 3 - PGS.TS. Nguyễn Văn Vỵ
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 3 trình bày tiến trình và mô hình tiến trình của kỹ nghệ phần mềm, các giai đoạn của tiến trình, tiến trình và các vấn đề liên quan.
59 p vlute 30/03/2020 254 1
Từ khóa: Kỹ nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Lập trình phần mềm, Mô hình tiến trình, Tiến trình kỹ nghệ phần mềm, Mô hình vòng đời
Mô hình hóa và mô phỏng hệ truyền động nhiều động cơ xoay chiều có liên hệ ma sát, đàn hồi
Bài báo xây dựng mô hình tổng quát cho hệ truyền động n động cơ xoay chiều có tính đến yếu tố ma sát đàn hồi. Trên cơ sở đó đi thành lập phương trình vi phân, xây dựng hàm số truyền, phương trình trạng thái. Tiến hành mô phỏng kiểm tra đánh giá bằng phần mềm Matlab-Simulink.
10 p vlute 30/10/2019 437 1
Từ khóa: Mô hình hóa, Mô phỏng hệ truyền động, Động cơ xoay chiều, Hệ ma sát, Hệ đàn hồi, Phần mềm Matlab-Simulink
Mô hình hóa động cơ không đồng bộ ba pha có xét đến sự thay đổi của các tham số động cơ
Bài viết này mô tả một mô hình tổng quát của động cơ không đồng bộ ba pha trên cơ sở sử dụng phần mềm Matlab/Simulink quan sát sự thay đổi các tham số của động cơ trong quá trình làm việc. Chi tiết xây dựng của các mô hình phụ khác nhau cho động cơ không đồng bộ đã được chỉ ra. Một động cơ có công suất 2HP được đưa ra để mô phỏng...
5 p vlute 30/09/2019 433 3
Từ khóa: Tạp chí Khoa học và Công nghệ, Động cơ không đồng bộ, Mô hình động cơ không đồng bộ, Phần mềm Matlab/Simulink, Truyền động động cơ xoay chiều
Bài giảng Phát triển phần mềm nguồn mở: Bài 5 - Nguyễn Hữu Thể
Bài này trang bị cho người học kiến thức cơ bản về mô hình MVC trong PHP. Nội dung trình bày gồm có: Mô hình MVC, ưu và nhược điểm của mô hình MVC, phát triển ứng dụng Web theo mô hình MVC. Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p vlute 30/09/2019 386 1
Từ khóa: Phần mềm nguồn mở, Phát triển phần mềm nguồn mở, Mô hình MVC, Phát triển ứng dụng Web, Ứng dụng MVC, Model View Controller
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chủ đề 2B - Lương Trần Hy Hiến
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chủ đề 2b: Đặc tả yêu cầu" cung cấp cho người học các khái niệm, mô hình hóa yêu cầu, lược đồ Use-case, mô hình hóa các dòng dữ liệu của mỗi Use-case. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
105 p vlute 31/12/2018 381 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Lược đồ Use-case, Mô hình DFD
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chủ đề 4 - Lương Trần Hy Hiến
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chủ đề 4: Thiết kế phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Thiết kế dữ liệu mức vật lý, sử dụng Power Designer để vẽ mô hình PDM, phát sinh và tạo CSDL trong SQL Server2008/2012.
67 p vlute 31/12/2018 358 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Thiết kế dữ liệu mức vật lý, Mô hình PDM
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Hiện thực mô hình hướng đối tượng trên C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
13 p vlute 30/08/2018 304 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, mô hình hướng đối tượng trên C#, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 5: Dùng UML để xây dựng các artifacts" cung cấp cho người học các kiến thức: Ngôn ngữ mô hình UML, các phần tử cơ bản của UML; đặc tả phần mềm thông qua nhiều mô hình, các lược đồ, kết chương. Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p vlute 30/08/2018 342 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Dùng UML để xây dựng các artifacts, Ngôn ngữ mô hình UML
Trong bài viết này, tác giả sử dụng mô hình IRT 3 tham số để đo lường độ khó, độ phân biệt của các câu hỏi trong đề thi trắc nghiệm khách quan nhiều lựa chọn, đồng thời khảo sát sự ảnh hưởng của mức độ dự đoán của thí sinh khi trả lời câu hỏi đối với việc đo lường và đánh giá năng lực của thí sinh. Dữ liệu trong bài viết được...
11 p vlute 22/11/2017 607 1
Từ khóa: Lí thuyết ứng đáp câu hỏi, Mô hình IRT 3 tham số, Trắc nghiệm khách quan nhiều lựa chọn, Phần mềm R, Đề thi trắc nghiệm khách quan
Đăng nhập
Bộ sưu tập số