- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 7 - PGS.TS. Nguyễn Văn Vỵ
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 7 trình bày vấn đề thiết kế hướng đối tượng. Các nội dung được đề cập trong bài học này bao gồm: Vấn đề tồn tại trong hướng kiến trúc, khái niệm liên quan đến đối tượng, ngôn ngữ UML, phân tích hướng đối tượng, thiết kế hướng đối tượng, sử dụng mẫu thiết kế.
54 p vlute 30/03/2020 289 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Kỹ nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ UML, Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Bảo trì hệ thống gồm các nội dung chính như sau: Hệ thống phần cứng máy tính, quy trình lắp ráp máy tính desktop, cài đặt hệ điều hành và trình điều khiển, cài đặt phần mềm ứng dụng, sử dụng các công cụ tiện ích,...
108 p vlute 30/10/2019 486 3
Từ khóa: Bài giảng Bảo trì hệ thống, Bảo trì hệ thống, Hệ thống phần cứng máy tính, Quy trình lắp ráp máy tính, Cài đặt hệ điều hành, Cài đặt phần mềm ứng dụng
Bài giảng Phát triển phần mềm nguồn mở: Bài 1 - Nguyễn Hữu Thể
Nội dung bài giảng này giới thiệu cơ bản về môn học "Phát triển phần mềm nguồn mở". Môn học này sẽ trang bị cho người học những kiến thức về phần mềm nguồn mở và những ưu điểm của nó; phát triển ứng dụng PHP hướng đối tượng, mô hình MVC; Framework Laravel: sử dụng, khai thác và triển khai;... Mời các bạn cùng tham khảo.
5 p vlute 30/09/2019 386 1
Từ khóa: Phần mềm nguồn mở, Phát triển phần mềm nguồn mở, Code PHP, Lập trình hướng đối tượng, Laravel framework, Blade Template
Bài giảng Phát triển phần mềm nguồn mở: Bài 4 - Nguyễn Hữu Thể
Bài 4 trình bày về lập trình hướng đối tượng "object oriented programming". Nội dung chính trong chương này gồm có: Class, visibility, properties & methods, Getter & getter, create objects, constructor, destructor, inheritance, abstract class, interfaces, autoloading classes, anonymous functions, closures, namespace. Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p vlute 30/09/2019 298 1
Từ khóa: Phần mềm nguồn mở, Phát triển phần mềm nguồn mở, Object oriented programming, Lập trình hướng đối tượng, Create objects, Autoloading classes
Bài giảng Quản trị dự án phần mềm: Bài 6 - Đào Kiến Quốc
Bài giảng "Quản trị dự án phần mềm - Bài 6: Giai đoạn thực hiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Các công việc và các tài liệu trong giai đoạn thực hiện, quản lý lập trình, chuẩn bị trước khi vào lập trình, quản lý mua sắm,... Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p vlute 26/07/2019 292 1
Từ khóa: Bài giảng Quản trị dự án phần mềm, Quản trị dự án phần mềm, Dự án phần mềm, Quản trị dự án, Quản lý mua sắm, Quản lý lập trình
Bài giảng Quản trị dự án phần mềm: Bài 8 - Đào Kiến Quốc
Bài giảng "Quản trị dự án phần mềm - Bài 8: Giai đoạn kiểm thử" cung cấp cho người học các kiến thức: Các công việc và các tài liệu trong giai đoạn thực hiện, quản lý lập trình, chuẩn bị trước khi vào lập trình, các công đoạn trong lập trình,... Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p vlute 26/07/2019 312 1
Từ khóa: Bài giảng Quản trị dự án phần mềm, Quản trị dự án phần mềm, Dự án phần mềm, Quản trị dự án, Kiểm thử phần mềm, Quản lý lập trình
Nội dung tóm tắt trong bài học này: Tổng quan về mô hình hóa và mô phỏng; các ngôn ngữ lập trình, các phần mềm, thư viện phục vụ quá trình mô phỏng; tạo cơ sở dữ liệu cho quá trình mô phỏng; lập trình và tối ưu hóa mô phỏng; tích hợp và đóng gói các phần mềm mô phỏng; thực hành mô phỏng trên một đối tượng cụ thể.
20 p vlute 26/03/2019 495 1
Từ khóa: Lập trình mô phỏng robot, Hệ cơ điện tử ME4291, Cơ điện tử ME4291, Mô phỏng robot, Lập trình mô phỏng, Phần mềm mô phỏng
Bài học này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu Visual C++, chương trình OpenGL đầu tiên, OpenGL và các khái niệm cơ bản.
39 p vlute 26/03/2019 361 1
Từ khóa: Lập trình mô phỏng robot, Hệ cơ điện tử ME4291, Cơ điện tử ME4291, Mô phỏng robot, Lập trình mô phỏng, Phần mềm mô phỏng, Chương trình OpenGL
Bài 3 - Mô phỏng chuyển động của robot với OpenGL. Trong bài này, các kỹ thuật sau sẽ được giới thiệu: Đọc và hiển thị các tệp STL (được xuất ra từ AutoCAD, Solidworks...); sử dụng ma trận đồng nhất để hiển thị vị trí các đối tượng hình học trong không gian 3 chiều; mô phỏng chuyển động của robot bằng OpenGL.
51 p vlute 26/03/2019 468 1
Từ khóa: Lập trình mô phỏng robot, Hệ cơ điện tử ME4291, Cơ điện tử ME4291, Mô phỏng robot, Lập trình mô phỏng, Phần mềm mô phỏng
Bài 4 - Lập trình tương tác và MFC trong mô phỏng. Bài này giới thiệu các kỹ thuật giúp chương trình mô phỏng có tính tương tác cao hơn. Các vấn đề chính được trình bày gồm: Khái niệm về lập trình hướng sự kiện. Tương tác với chương trình bằng bàn phím và con chuột. Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC.
32 p vlute 26/03/2019 463 2
Từ khóa: Lập trình mô phỏng robot, Hệ cơ điện tử ME4291, Cơ điện tử ME4291, Mô phỏng robot, Lập trình mô phỏng, Phần mềm mô phỏng
Bài 5 - Kết nối c/c++ với Maple/ Matlab và tối ưu hoá chương trình mô phỏng. Bài giảng này sẽ giới thiệu những khả năng sử dụng các hàm tính toán của Maple, Matlab hay các gói phần mềm tính toán khác trong chương trình C/C++ có rất nhiều lợi ích. Trong phần thứ hai sẽ bàn về một số cách để tối ưu hoá chương trình mô phỏng.
50 p vlute 26/03/2019 349 1
Từ khóa: Lập trình mô phỏng robot, Hệ cơ điện tử ME4291, Cơ điện tử ME4291, Mô phỏng robot, Lập trình mô phỏng, Phần mềm mô phỏng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài mở đầu - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài mở đầu cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, tiến trình phát triển hệ thống, các phương pháp phát triển hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p vlute 27/02/2019 330 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Công nghệ phần mềm, Phát triển hệ thống
Đăng nhập
Bộ sưu tập số