- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Chương 1 giới thiệu tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng. Những nội dung chính trong chương này gồm: Phương pháp tiếp cận của lập trình truyền thống, phương pháp tiếp cận hướng đối tượng, so sánh sự khác biệt giữa hai cách tiếp cận, xu hướng phát triển của lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
20 p vlute 30/12/2019 281 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Phương pháp tiếp cận hướng đối tượng, Lập trình tuyến tính, Hướng thành phần
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 3: Giới thiệu Java
Chương 3 - Giới thiệu Java. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Lịch sử phát triển của Java, đặc trưng của Java, tổng quan lập trình Java, kiến trúc chương trình xây dựng trên Java, case study I ( simple programs & language). Mời các bạn tham khảo.
35 p vlute 30/12/2019 283 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Đặc trưng của Java, Lập trình Java, Chương trình Java
Chương 4 gồm có những nội dung chính sau đây: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), case study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42 p vlute 30/12/2019 256 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Kế thừa đơn, Kế thừa kép, Lớp trừu tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 5: Tập hợp trên Java
Chương 5 cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về tập hợp trên Java. Nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về tập hợp, so sánh tập hợp và mảng, các lớp tập hợp trong java, ứng dụng của tập hợp trong lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
40 p vlute 30/12/2019 284 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Tập hợp trên Java, Interface collection, Interface set
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 6: Lập trình Generics
Chương 6 gồm có những nộ dung chính sau: Khái niệm về generics, mục đích của generics, generics ở mức lớp, generics ở mức phương thức, sử dụng wildcards trong generics, generics và xử lý ngoại lệ (exception), thừa kế và generics. Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p vlute 30/12/2019 276 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Lập trình Generics, Generics ở mức lớp, Xử lý ngoại lệ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 7: Nhập xuất trên Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 7 "Nhập xuất trên Java" gồm có những nội dung chính sau: Khái niệm về các luồng (stream) nhập xuất, các loại luồng, phân cấp các luồng, thao tác với các luồng xử lý trong java, lớp file. Mời các bạn cùng tham khảo.
49 p vlute 30/12/2019 355 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Nhập xuất trên Java, Luồng nhập xuất, Phân cấp các luồng
Bài giảng Phát triển phần mềm nguồn mở: Bài 1 - Nguyễn Hữu Thể
Nội dung bài giảng này giới thiệu cơ bản về môn học "Phát triển phần mềm nguồn mở". Môn học này sẽ trang bị cho người học những kiến thức về phần mềm nguồn mở và những ưu điểm của nó; phát triển ứng dụng PHP hướng đối tượng, mô hình MVC; Framework Laravel: sử dụng, khai thác và triển khai;... Mời các bạn cùng tham khảo.
5 p vlute 30/09/2019 385 1
Từ khóa: Phần mềm nguồn mở, Phát triển phần mềm nguồn mở, Code PHP, Lập trình hướng đối tượng, Laravel framework, Blade Template
Bài giảng Phát triển phần mềm nguồn mở: Bài 4 - Nguyễn Hữu Thể
Bài 4 trình bày về lập trình hướng đối tượng "object oriented programming". Nội dung chính trong chương này gồm có: Class, visibility, properties & methods, Getter & getter, create objects, constructor, destructor, inheritance, abstract class, interfaces, autoloading classes, anonymous functions, closures, namespace. Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p vlute 30/09/2019 297 1
Từ khóa: Phần mềm nguồn mở, Phát triển phần mềm nguồn mở, Object oriented programming, Lập trình hướng đối tượng, Create objects, Autoloading classes
Bài giảng Lập trình Java: Chương 2 - Huỳnh Ngọc Tín
Bài giảng "Lập trình Java - Chương 2: Đặc điểm cơ bản về lập trình hướng đối tượng trong java" bao gồm các kiến thức: Các khái niệm cơ bản, lớp và đối tượng trong java, tính đóng gói, tính kế thừa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31 p vlute 28/04/2019 499 3
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình hướng đối tượng trong java, Tính đóng gói, Tính kế thừa
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 3 - Võ Tấn Dũng
Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 3: Hướng đối tượng trong Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Lớp, đặc điểm hướng đối tượng trong java, tính kế thừa, một số ví dụ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
54 p vlute 28/04/2019 357 2
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình Java, Nhập môn lập trình Java, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Hướng đối tượng trong Java, Lập trình hướng đối tượng, Tính kế thừa
Bài giảng Lập trình trên Windows với Microsoft.NET: Bài 3 - ThS. Trần Bá Nhiệm
Bài 3 giới thiệu về lập trình hướng đối trượng trong C#. Chương này gồm có các nội dung chính như: Namespace, lớp và đối tượng; các thành phần của lớp, đối tượng; constructors và destructors; nạp chồng phương thức (Overloading); các phương thức chồng toán tử (Operator Overloading); viết lại các thành phần của lớp (Overriding); kế thừa (Inheritance). Mời...
16 p vlute 28/04/2019 327 1
Từ khóa: Lập trình trên Windows, Lập trình Windows với Microsoft.NET, Lập trình hướng đối trượng, Lập trình C#, Lớp đối tượng, Nạp chồng phương thức
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Lập trình hướng đối tượng
Chương này giới thiệu những khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng. Các khái niệm cơ bản như lớp, đối tượng, thuộc tính, phương thức, thông điệp, và quan hệ của chúng sẽ được thảo luận trong phần này. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p vlute 26/03/2019 263 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Trừu tượng hóa, Phương thức lập trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập số