- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Sketchup - Hoạ viên kiến trúc: Phần 2
(NB) Nối tiếp nội dung phần 1, Giáo trình Sketchup - Hoạ viên kiến trúc phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: công cụ sandbox tools; các công cụ dựng hình nâng cao; vray cho sketchup. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung phần 2 dưới đây.
88 p vlute 25/11/2022 89 1
Từ khóa: Giáo trình Sketchup, Hoạ viên kiến trúc, Giao diện người dùng, Tạc bề mặt địa hình, Tạo từ đường đồng mức
Bài giảng Tương tác người - máy (Human - Computer Interaction) - TS. Bùi Thế Duy
Mục tiêu của bài giảng nhằm cung cấp cho người học những kiến thức và kỹ năng cơ bản để xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; thu được một quy trình làm việc...
141 p vlute 25/11/2022 99 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ thông tin, Tương tác người - máy, Bài giảng Tương tác người - máy, Human - Computer Interaction, Thiết kế giao diện người dùng
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5 trình bày những nội dung: Quy trình thiết kế phần mềm, quy trình thiết kế hệ tương tác, đặc tả yêu câu người dùng, phân tích nhiệm vụ, thiết kế tương tác người máy, đánh giá hệ thống.
76 p vlute 25/03/2021 218 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người-máy, Quy trình thiết kế phần mềm, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Đặc tả yêu câu người dùng
Bài giảng môn Tương tác người - máy
Cùng nắm kiến thức trong bài giảng môn Tương tác người - máy thông qua tìm hiểu nội dung các chương học sau: chương 1 giới thiệu chung, chương 2 tổ chức tương tác, chương 3 thiết kế tương tác người - máy, chương 4 mô hình hệ thống, chương 5 đánh giá hệ thống, chương 6 thiết kế giao diện người dùng.
515 p vlute 31/03/2020 361 1
Từ khóa: Tương tác người - máy, Bài giảng tương tác người - máy, Thiết kế giao diện người dùng, Thiết kế tương tác người - máy, Mô hình hệ thống tương tác người - máy, Kỹ thuật điện tử
Bài giảng tóm tắt Matlab căn bản (dành cho sinh viên khối tự nhiên - công nghệ): Phần 2
Bài giảng tóm tắt Matlab căn bản (dành cho sinh viên khối tự nhiên - công nghệ): Phần 2 tập trung trình bày các vấn đề cờ bản về lập trình giao diện người dùng; một số phương pháp xử lý tính toán trên Matlab.
29 p vlute 30/09/2019 486 5
Từ khóa: Bài giảng tóm tắt Matlab căn bản, Matlab căn bản, Các thành phần của Matlab, Lập trình giao diện người dùng, Xử lý tính toán trên Matlab, Tính toán trên Matlab
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 4.1
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 4.1 giúp người học hiểu về "Thiết kế giao diện người sử dụng". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Các thành phần thiết kế giao diện người dùng, thiết kế định hướng, các kiểu của điều khiển định hướng, một menu truyền thống trong UNIX, kiểu của các thông điệp, nhận dữ liệu từ nguồn,...
30 p vlute 31/10/2018 341 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Thiết kế hệ thống, Thiết kế giao diện người sử dụng, Kiểu của các thông điệp
Vận dụng dạy học dựa trên vấn đề trong giảng dạy môn học Kĩ thuật điện
Bài báo đề xuất việc ứng dụng tiếp cận dạy học dựa trên vấn đề cho giảng dạy môn học Kĩ thuật điện theo đúng với hướng này. Thực nghiệm sư phạm được tiến hành tại Trường Đại học Công nghiệp TP. Hồ Chí Minh đã minh họa cho cách sử dụng cũng như hiệu quả của dạy học dựa trên vấn đề.
6 p vlute 29/07/2017 640 4
Từ khóa: Kĩ thuật điện, Vận dụng dạy học, Giảng dạy môn học Kĩ thuật điện, Đổi mới toàn diện giáo dục, Phương pháp dạy học, Lấy người học làm trung tâm, Phương pháp dạy học tích cực, Dạy học dựa trên vấn đề, Kĩ thuật điện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện trình bày về giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Bài giảng hữu ích với các bạn chuyên ngành công nghệ thông tin và những bạn quan tâm tới vấn đề này.
71 p vlute 28/04/2017 426 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Xử lý sự kiện, Kỹ thuật đồ họa, Giao diện đồ họa người sử dụng, Giao diện trình duyệt web