- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình được chia làm 5 chương: Chương 1, trình bày tổng quan về xử lý ảnh, các khái niệm cơ bản, sơ đồ tổng quát của một hệ thống xử lý ảnh và các vấn đề cơ bản trong xử lý ảnh. Chương 2, trình bày các kỹ thuật nâng cao chất lượng ảnh dựa vào các thao tác với điểm ảnh. Chương 3, trình bày các kỹ thuật cơ bản trong việc phát hiện...
76 p vlute 22/07/2022 143 4
Từ khóa: Giáo trình Xử lý ảnh, Xử lý ảnh, Kỹ thuật nâng cao chất lượng ảnh, Đối tượng ảnh, Biểu diễn ảnh, Phương pháp phát hiện biên
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 6 mô hình hóa đối tượng, chương 7 xác định mặt hiện, chương 8 đường cong và bề mặt, chương 9 mô hình ánh sáng trong đồ họa máy tính, chương 10 giới thiệu OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo.
126 p vlute 27/02/2022 169 1
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng, Mô hình ánh sáng, Chương trình OpenGL, Thuật toán BSP, Đường cong tham số
Bài giảng Xử lý ảnh - Chương 19: Nhận dạng mẫu: Kích thước đối tượng
Trong chương 18, chúng ta đã giới thiệu về nhận dạng mẫu và đã đề cập đến sự tách và trích các đối tượng từ một cảnh phức tạp. Trong chương này, chúng ta sẽ chỉ ra những vấn đề về đo lường các đối tượng, để có thể nhận biết chúng thông qua các số đo của chúng. Vấn đề này đã tốn rất nhiều giấy mực và ở đây chúng ta chỉ có...
21 p vlute 30/10/2019 214 2
Từ khóa: Xử lý ảnh, Bài giảng Xử lý ảnh, Nhận dạng mẫu, Kích thước đối tượng, Đo lường kích thước, Điều chỉnh Gauss hai chiều
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6 giới thiệu đến người học không gian 3D trong After Effect, thực hành mô phỏng những hoạt hình hấp dẫn sống động như trong đời sống thực, thực hành các kỹ thuật động tác máy và thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim. Mời các bạn cùng tham khảo.
55 p vlute 28/08/2019 314 1
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Đối tượng 3D trong After Effect, Đối tượng 3D của Photoshop, Thực hành mô phỏng hoạt hình, Thực hành các kỹ thuật động tác máy, Thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim, Thuộc tính 3D Transform, Các tùy chọn camera cơ bản, Thuộc tính của camera
Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET - Chương 16:
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động, co giãn đối tượng trên form, tạo một form trong suốt, tạo hiệu ứng ảnh động trên form,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...
10 p vlute 27/02/2019 370 1
Từ khóa: Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET, Hướng dẫn lập trình VB.NET, Xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động, Co giãn đối tượng trên form, Tạo một form trong suốt, Tạo hiệu ứng ảnh động trên form
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về tương tác giữa người dùng & chương trình; đối tượng vẽ và cơ chế vẽ nội dung; xuất chuỗi văn bản; xuất ảnh bitmap; xuất hình ₫ồ họa toán học; thí dụ viết ứng dụng vẽ đối tượng phức hợp; xây dựng đối tượng giao diện có hình dạng tùy ý. Mời các bạn cùng tham khảo.
41 p vlute 30/06/2018 318 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Xuất ảnh bitmap, Xuất chuỗi văn bản