- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Thiết kế hệ thống điều hòa không khí: Phần 2 - Nguyễn Đức Lợi
Nối tiếp phần 1, phần 2 của giáo trình "Thiết kế hệ thống điều hòa không khí" tiếp tục cung cấp cho học viên những nội dung về: tính chọn máy và thiết bị của hệ thống điều hòa không khí; tính toán thiết kế hệ thống đường ống nước; tính toán thiết kế hệ thống đường ống gió; tính chọn quạt;... Mời các bạn cùng tham khảo!
166 p vlute 25/10/2024 9 1
Từ khóa: Giáo trình Thiết kế hệ thống điều hòa không khí, Thiết kế hệ thống điều hòa không khí, Hệ thống điều hòa không khí, Tính chọn máy điều hòa không khí, Tính chọn tháp giải nhiệt, Sơ đồ hệ thống đường ống nước, Tính toán thiết kế hệ thống đường ống gió
Bài giảng CAD/CAM/CNC - Phần 3: Thiết kế nhờ máy tính (CAD - Computer aided design)
Bài giảng CAD/CAM/CNC - Phần 3: Thiết kế nhờ máy tính (CAD - Computer aided design) cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: tổng quan; hệ thống CAD dùng máy tính để thiết kế; đồ họa máy tính; các chức năng của bộ đồ họa; các phương pháp tạo hình cơ bản;... Mời các bạn cùng tham khảo!
91 p vlute 21/06/2024 25 0
Từ khóa: Bài giảng CAD/CAM/CNC, Môn học CAD/CAM/CNC, Thiết kế nhờ máy tính, Computer aided design, Hệ thống CAD, Đồ họa máy tính
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 1 giới thiệu về đồ họa máy tính, chương 2 các khái niệm cơ bản, chương 3 các thuật toán mành hóa, chương 4 các thuật toán cắt xén, chương 5 các phép chiếu và phép biến đổi. Mời các bạn cùng tham khảo.
86 p vlute 27/02/2022 171 1
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán mành hóa, Thuật toán cắt xén, Phép biến đổi, Luồng xử lý đồ họa
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 6 mô hình hóa đối tượng, chương 7 xác định mặt hiện, chương 8 đường cong và bề mặt, chương 9 mô hình ánh sáng trong đồ họa máy tính, chương 10 giới thiệu OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo.
126 p vlute 27/02/2022 169 1
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng, Mô hình ánh sáng, Chương trình OpenGL, Thuật toán BSP, Đường cong tham số
Bài giảng Đồ họa máy tính cung cấp cho sinh viên kiến thức và rèn luyện kỹ năng lập trình đồ họa máy tính đồ họa máy tính, các phương pháp dựng hình, xử lý hình ảnh cơ bản trong đồ họa. Bài giảng gồm có 6 chương, mời các bạn cùng tham khảo.
54 p vlute 27/02/2022 111 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đối tượng đồ họa, Biến đổi đồ họa 2 chiều, Phép quan sát 2 chiều, Quan sát 3 chiều
Tập bài giảng Đồ họa máy tính gồm có 6 chương với những nội dung chính như sau: Chương 1 tổng quan về đồ hoạ máy tính, chương 2 các giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở, chương 3 các giải thuật đồ hoạ cơ sở, chương 4 các phép biến đổi hình học 2 chiều, chương 5 các phép biến đổi hình học 3 chiều, chương 6 màu sắc trong đồ họa. Mời...
227 p vlute 24/11/2021 191 0
Từ khóa: Bài giảng công nghệ thông tin, Tập bài giảng Đồ họa máy tính, Giải thuật đồ hoạ, Biến đổi hình học 2 chiều, Phép biến đổi hình học 3 chiều, Màu sắc trong đồ họa
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính
Nội dung giáo trình tập trung vào các vấn đề chính trong 5 chương như sau: Chương 1 - Tổng quan về đồ họa máy tính; chương 2 - Đồ họa 2 chiều; chương 3 - Đồ họa 3 chiều; chương 4 - Các hệ màu; chương 5 - Các kỹ thuật đồ họa trong bộ Công cụ Adobe After Effect.
107 p vlute 27/07/2021 252 2
Từ khóa: Kỹ thuật đồ họa máy tính, Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đồ họa 2 chiều, Đồ họa 3 chiều, Công cụ Adobe After Effect
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 3 trình bày những nội dung: Tổng quan, thiết bị vào, thiết bị ra, bộ nhớ, xử lý thông tin.
10 p vlute 25/03/2021 202 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Nhân tố máy tính, Thiết bị vào, Thiết bị ra
Mục tiêu của bộ bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) giúp người học: Cung cấp các kiến thức cơ bản về tương tác người máy, quy trình và các nguyên tắc chính trong thiết kế giao diện người dùng; Có khả năng phân tích, đưa ra giao diện đồ họa phù hợp trong các tình huống thực tế; Thực...
5 p vlute 25/03/2021 174 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người máy, Nhân tố máy tính, Thiết kế giao diện
Bài giảng Đồ họa máy tính: Mô hình hóa đối tượng - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Mô hình hóa đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Vẽ kỹ thuật, thể hiện bề mặt thông qua đa giác, xấp xỉ bất cứ hình nào bằng các tam giác, lưu trữ đa giác,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p vlute 24/02/2021 203 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng, Vẽ kỹ thuật, Lưu trữ đa giác, Quạt tam giác
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm đồ họa máy tính - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm đồ họa máy tính cung cấp cho người học các khái niệm sử dụng trong đồ họa máy tính như: Quét mành đan xen, tọa độ, hệ trục tọa độ, các luồng xử lý đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31 p vlute 24/02/2021 205 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Hệ trục tọa độ, Luồng xử lý đồ họa, Quét mành đan xen, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán mành hóa - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các thuật toán mành hóa" cung cấp cho người học các kiến thức: Các thuật toán tô phủ, thuật toán tô phủ của Smith, thuật toán tô phủ của Fishkin, thuật toán đường quét,... Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p vlute 24/02/2021 202 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các thuật toán mành hóa, Thuật toán mành hóa, Thuật toán tô phủ, Thuật toán đường quét