- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, các phép biến đổi hình học hai chiều, ma trận đồng nhất, các phép biến đổi hình học ba chiều
43 p vlute 30/06/2019 307 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Nội dung của giáo trình kỹ thuật đồ họa này tập trung vào 2 vấn đề chính như sau: Trình bày các thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản như đường thẳng, đa giác, đường tròn, ellipse và các đường conic. Các thuật toán này giúp cho sinh viên có thể tự mình thiết kế để vẽ và tô một hình nào đó. Nội dung thứ hai đề cập đến đồ họa hai chiều...
158 p vlute 31/01/2018 556 3
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Giáo trình Đồ họa máy tính, Thuật toán vẽ, Thuật toán tô màu, Đồ họa hai chiều, Đồ họa ba chiều
Lập trình Matlab và ứng dụng - Th.S Nguyễn Hoàng Hải - Th.S Nguyễn Việt Anh
Để cung cấp cho các bạn một công cụ trợ giúp hữu ích của tin học ứng dụng, tác giả biên soạn cuốn sách "Lập trình Matlab và ứng dụng" dành cho sinh viên khối hoa học và kỹ thuật do nhóm tác giả của bộ môn Hệ thống Viễn thông thuộc khối khoa Điện tử viễn thông biên soạn. Tiêu đề của cuốn sách đã cho thấy rõ đối tượng mà các tác giả...
375 p vlute 18/02/2014 679 7
Từ khóa: Lập trình Matlab và ứng dụng, Giáo trình Lập trình Matlab, Vòng lập điều khiển, Phân tích dữ liệu, Đồ họa trong không gian ba chiều, Đồ họa trong hệ tọa độ phẳng