- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học" trình bày: Các đặc trưng của bài giảng Multimedia, thiết kế dạy học theo mô hình MNS, một số đối tượng Visual basic trong Powerpoint, tương tác với hình ảnh và Shockware Flash, bổ sung thông tin vào Slide khi trình chiếu thiết kế các trắc nghiệm ngắn trong bài...
76 p vlute 26/06/2023 83 1
Từ khóa: Giáo trình Ứng dụng công nghệ thông tin, Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học, Công nghệ thông tin, Mô hình MNS, Đối tượng Visual basic, Thiết kế trắc nghiệm ngắn
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phần 1
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phần 1 có nội dung trình bày về các đặc trưng của phần mềm; các pha trong phát triển phần mềm; các mô hình vòng đời phần mềm; kiểm chứng; lập kế hoạch và ước lượng; xác định yêu cầu; các phương pháp phân tích truyền thống; phân tích hướng đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
119 p vlute 18/03/2022 140 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Mô hình vòng đời phần mềm, Phân tích hướng đối tượng, Lý thuyết phát triển phần mềm, Bài toán Winburg Mini
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 6 mô hình hóa đối tượng, chương 7 xác định mặt hiện, chương 8 đường cong và bề mặt, chương 9 mô hình ánh sáng trong đồ họa máy tính, chương 10 giới thiệu OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo.
126 p vlute 27/02/2022 169 1
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng, Mô hình ánh sáng, Chương trình OpenGL, Thuật toán BSP, Đường cong tham số
Ebook XML cho người mới học: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, Hướng dẫn XML cho người mới học: Phần 2 sẽ tiếp tục cung cấp đến bạn các kiến thức về các trình ứng dụng XML, XLink, XPath, và Xpointer; XML và WEB; mô hình đối tượng tài liệu; thiết kế các mô hình dữ liệu cho XML; các cơ sở dữ liệu và XML; kiểu trình bày XML và XSL; XML, WAP và Ecommerce;... Mời các bạn cùng tham khảo!
255 p vlute 25/12/2021 247 0
Từ khóa: XML cho người mới học, Trình ứng dụng XML, Mô hình đối tượng tài liệu, Thiết kế mô hình dữ liệu cho XML, Kiểu trình bày XML, XML Linking Language
Bài giảng Đồ họa máy tính: Mô hình hóa đối tượng - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Mô hình hóa đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Vẽ kỹ thuật, thể hiện bề mặt thông qua đa giác, xấp xỉ bất cứ hình nào bằng các tam giác, lưu trữ đa giác,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p vlute 24/02/2021 203 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng, Vẽ kỹ thuật, Lưu trữ đa giác, Quạt tam giác
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 4 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 4: Phân tích hệ thống – Mô hình khái niệm và biểu đồ lớp" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình khái niệm – mô hình đối tượng; xác định các lớp, đối tượng; mối quan hệ giữa các lớp đối tượng; nâng cấp mô hình.
110 p vlute 30/03/2020 261 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phân tích hệ thống, Biểu đồ lớp, Nâng cấp mô hình, Xác định các lớp đối tượng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 5 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 5: Mô hình động" cung cấp cho người học các kiến thức: Chất lượng mô hình, tóm tắt về mô hình đối tượng, phối hợp mô hình đối tượng và mô hình động. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p vlute 30/03/2020 243 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Mô hình động, Chất lượng mô hình, Phối hợp mô hình đối tượng
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6 giới thiệu đến người học không gian 3D trong After Effect, thực hành mô phỏng những hoạt hình hấp dẫn sống động như trong đời sống thực, thực hành các kỹ thuật động tác máy và thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim. Mời các bạn cùng tham khảo.
55 p vlute 28/08/2019 314 1
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Đối tượng 3D trong After Effect, Đối tượng 3D của Photoshop, Thực hành mô phỏng hoạt hình, Thực hành các kỹ thuật động tác máy, Thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim, Thuộc tính 3D Transform, Các tùy chọn camera cơ bản, Thuộc tính của camera
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Mô hình hóa yêu cầu - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng giúp người học tìm hiểu các khái niệm cơ bản về xác định yêu cầu người dùng và tác dụng của chúng lên Phân tích và Thiết kế, tìm hiểu cách ghi nhận và diễn dịch các yêu cầu của người dùng, là những thông tin được dùng để bắt đầu việc phân tích và thiết kế.
70 p vlute 27/02/2019 292 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lược đồ Use-case, Mô hình DFD
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Mô hình hóa đối tượng - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Mô hình hóa đối tượng cung cấp cho người học các kiến thức về mô hình hóa yêu cầu, mô hình hóa các dòng dữ liệu của mỗi Use-case. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
83 p vlute 27/02/2019 342 2
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Dòng dữ liệu, Mô hình hóa đối tượng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Hiện thực mô hình hướng đối tượng trên C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
13 p vlute 30/08/2018 300 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, mô hình hướng đối tượng trên C#, Ngôn ngữ lập trình
Mô hình ước lượng chi phí xử lý truy vấn đối tượng trong cơ sở dữ liệu hướng đối tượng
Trong bài báo này, các tác giả nghiên cứu mô hình chi phí trên các khối dựng sẵn trong xử lý truy vấn với các yếu tố chi phí cơ sở, trong đó có sự xem xét bổ sung chi phí xử lý trên các lớp sưu tập gộp nhóm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
11 p vlute 23/11/2017 528 1
Từ khóa: Mô hình ước lượng, Ước lượng chi phí, Xử lý truy vấn đối tượng, Cơ sở dữ liệu hướng đối tượng, Dữ liệu hướng đối tượng, Xử lý truy vấn