- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình trong cơ điện tử - Dương Văn Lạc
Bài giảng Nguyên lý máy - TS. Nguyễn Trọng Du trình bày tổng quan về các nội dung cơ bản và nâng cao trong lập trình như phần mở đầu, biểu thức, lệnh, hàm, mảng, con trỏ, tham chiếu, lập trình hướng đối tượng, lớp, tái định nghĩa, thừa kế, lập trình giao diện (GUI), lập trình giao tiếp với máy tính. Bài giảng giúp người học rèn luyện kỹ năng...
38 p vlute 24/05/2025 20 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình trong cơ điện tử, Lệnh lập trình, Con trỏ tham chiếu, Lập trình hướng đối tượng, Khái niệm lớp và thừa kế, Lập trình giao diện người dùng, Lập trình giao tiếp máy tính
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới. Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng.
26 p vlute 25/03/2021 246 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lớp đơn giản, Các hàm thành viên nội tuyến, Hàm xây dựng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 9: Thừa kế
Chương này trình bày những nội dung: Lớp dẫn xuất đơn giản; ký hiệu thứ bậc lớp; hàm xây dựng và hàm hủy; lớp cơ sở riêng, chung, và được bảo vệ; hàm ảo; đa thừa kế; sự mơ hồ; chuyển kiểu; lớp cơ sở ảo; các toán tử được tái định nghĩa.
20 p vlute 25/03/2021 210 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lớp dẫn xuất đơn giản, Ký hiệu thứ bậc lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Khái niệm về lập trình hướng đối tượng, lớp và đối tượng của lớp, chồng hàm (function overloading), hàm tạo và hàm hủy, chồng toán tử (operator overloading), sự kế thừa, sự kết nối động - hàm ảo.
54 p vlute 25/03/2021 228 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Đối tượng của lớp, Function overloading, Chồng toán tử, Operator overloading), Sự kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java
Nội dung chính của Bài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java gồm các nội dung chính được trình bày như sau: Các khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng, lớp và đối tượng, bài tập và thảo luận về Lớp và đối tượng, gói trong java,...
84 p vlute 31/03/2020 326 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java, Lập trình hướng đối tượng với Java, Lập trình hướng đối tượng, Cách xây dựng lớp dẫn xuất, Cách xây dựng lớp và đối tượng, Khai báo một phương thức
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 4 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 4: Phân tích hệ thống – Mô hình khái niệm và biểu đồ lớp" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình khái niệm – mô hình đối tượng; xác định các lớp, đối tượng; mối quan hệ giữa các lớp đối tượng; nâng cấp mô hình.
110 p vlute 30/03/2020 298 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phân tích hệ thống, Biểu đồ lớp, Nâng cấp mô hình, Xác định các lớp đối tượng
Chương 4 gồm có những nội dung chính sau đây: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), case study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42 p vlute 30/12/2019 265 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Kế thừa đơn, Kế thừa kép, Lớp trừu tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 6: Lập trình Generics
Chương 6 gồm có những nộ dung chính sau: Khái niệm về generics, mục đích của generics, generics ở mức lớp, generics ở mức phương thức, sử dụng wildcards trong generics, generics và xử lý ngoại lệ (exception), thừa kế và generics. Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p vlute 30/12/2019 285 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Lập trình Generics, Generics ở mức lớp, Xử lý ngoại lệ
Bài giảng Lập trình trên Windows với Microsoft.NET: Bài 3 - ThS. Trần Bá Nhiệm
Bài 3 giới thiệu về lập trình hướng đối trượng trong C#. Chương này gồm có các nội dung chính như: Namespace, lớp và đối tượng; các thành phần của lớp, đối tượng; constructors và destructors; nạp chồng phương thức (Overloading); các phương thức chồng toán tử (Operator Overloading); viết lại các thành phần của lớp (Overriding); kế thừa (Inheritance). Mời...
16 p vlute 28/04/2019 336 1
Từ khóa: Lập trình trên Windows, Lập trình Windows với Microsoft.NET, Lập trình hướng đối trượng, Lập trình C#, Lớp đối tượng, Nạp chồng phương thức
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới.Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p vlute 26/03/2019 326 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc lớp C, Đặc tả đối tượng, Thực thi đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 9: Thừa kế
Trong thực tế hầu hết các lớp có thể kế thừa từ các lớp có trước mà không cần định nghĩa lại mới hoàn toàn. Hai lớp này có thể có nhiều điểm chung. SortedRecFile là một phiên bản đặc biệt của RecFile với thuộc tính các mẫu tin của nó được tổ chức theo thứ tự được thêm vào.
20 p vlute 26/03/2019 309 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Thừa kế, Lớp dẫn xuất, Danh sách đối tác
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chủ đề 3 - Lương Trần Hy Hiến (tt)
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chủ đề 3: Phân tích phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Phân tích hướng đối tượng, sơ đồ lớp ở mức phân tích, sơ đồ lớp và Khả năng tiến hóa của hệ thống, sơ đồ trạng thái.
84 p vlute 31/12/2018 366 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Phân tích phần mềm, Phân tích hướng đối tượng, Xác định các lớp đối tượng phụ
Đăng nhập
Bộ sưu tập số