- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Các giải thuật cơ sở
Bài 3 trình bày về các phép giải thuật cơ sở. Nội dung chính trong chương này gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p vlute 30/06/2019 306 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Giải thuật cơ sở, Phép xử lý Antialiasing
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
71 p vlute 31/10/2018 338 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đồ họa, Xử lý sự kiện, Giao diện đồ họa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện trình bày về giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Bài giảng hữu ích với các bạn chuyên ngành công nghệ thông tin và những bạn quan tâm tới vấn đề này.
71 p vlute 28/04/2017 426 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Xử lý sự kiện, Kỹ thuật đồ họa, Giao diện đồ họa người sử dụng, Giao diện trình duyệt web
Ebook Kỹ thuật mạ lên nền nhựa: Phần 1
Phần 1 cuốn "Kỹ thuật mạ lên nền nhựa" giới thiệu tới người đọc các nội dung phần "Cơ sở lý thuyết" bao gồm: Lý thuyết độ bám kim loại - nhựa, xử lý bề mặt nhựa trước khi mạ, mạ hóa học đồng, mạ hóa học niken, các phương pháp vật lý. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
79 p vlute 19/09/2016 807 4
Từ khóa: Kỹ thuật mạ lên nền nhựa, Kỹ thuật mạ, Lý thuyết độ bám kim loại, Xử lý bề mặt nhựa, Phương pháp vật lý, Mạ hóa học đồng, Mạ hóa học niken
Bài giảng Kỹ thuật đồ họa (Computer Graphics) - Trần Nguyên Ngọc
Nội dung của bài giảng Kỹ thuật đồ họa (Computer Graphics) gồm có 4 chương, trong đó chương 1 là nhập môn kỹ thuật đồ họa, chương 2 trình bày về đồ họa 2 chiều, chương 3 là đồ họa 3 chiều và chương 4 giới thiệu một số kỹ thuật xử lý đồ họa và các hướng ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo.
290 p vlute 16/05/2016 608 6
Từ khóa: Kỹ thuật đồ họa, Bài giảng Kỹ thuật đồ họa, Nhập môn kỹ thuật đồ họa, Đồ họa 2 chiều, Đồ họa 3 chiều, Kỹ thuật xử lý đồ họa
Giáo trình Xử lý hình ảnh bằng Photoshop 7.0: Phần 2 - Nguyễn Thế Đông
Phần 2 Giáo trình Xử lý hình ảnh bằng Photoshop 7.0 của tác giả Nguyễn Thế Đông gồm nội dung chương 7 đến chương 11 của giáo trình. Nội dung phần này gồm có: Hiệu chỉnh màu, làm việc với kênh, tạo chữ trong hình ảnh, hiệu ứng bộ lọc, in ấn và xuất ảnh. Giáo trình dành cho sinh viên ngành Tin học quản lý và Đồ họa máy tính cũng như những ai quan...
95 p vlute 26/12/2014 493 6
Từ khóa: Xử lý hình ảnh bằng Photoshop 7.0, Phần mềm photoshop 7.0, Kỹ thuật phục hồi ảnh, Chỉnh sửa ảnh, Kỹ thuật photoshop, Đồ họa máy tính
Giáo trình Xử lý hình ảnh bằng Photoshop 7.0: Phần 1 - Nguyễn Thế Đông
Giáo trình Xử lý hình ảnh bằng Photoshop 7.0 của tác giả Nguyễn Thế Đông gồm 11 chương và được chia làm 2 phần. Phần 1 giáo trình gồm nội dung 6 chương đầu tiên. Nội dung phần này trình bày các khái niệm cơ bản, tạo vùng chọn và các lệnh xử lý vùng chọn, tô vẽ hình ảnh và lệnh phục hồi, các lệnh làm việc với lớp, đường dẫn và lớp hình...
109 p vlute 26/12/2014 520 5
Từ khóa: Xử lý hình ảnh bằng Photoshop 7.0, Phần mềm photoshop 7.0, Kỹ thuật phục hồi ảnh, Chỉnh sửa ảnh, Kỹ thuật photoshop, Đồ họa máy tính