- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài mở đầu - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài mở đầu cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, tiến trình phát triển hệ thống, các phương pháp phát triển hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p vlute 27/02/2019 329 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Công nghệ phần mềm, Phát triển hệ thống
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Mô hình hóa yêu cầu - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng giúp người học tìm hiểu các khái niệm cơ bản về xác định yêu cầu người dùng và tác dụng của chúng lên Phân tích và Thiết kế, tìm hiểu cách ghi nhận và diễn dịch các yêu cầu của người dùng, là những thông tin được dùng để bắt đầu việc phân tích và thiết kế.
70 p vlute 27/02/2019 309 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lược đồ Use-case, Mô hình DFD
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Phân tích kiến trúc - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Phân tích kiến trúc cung cấp cho người học các kiến thức: Class diagram, interaction diagram, sequence diagram, collaboration diagram. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p vlute 27/02/2019 334 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Phân tích kiến trúc, Sequence diagram
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Activity, state, component, deployment diagram" cung cấp cho người học các kiến thức: Activity diagram, state diagram, component diagram, deployment diagram. Mời các bạn cùng tham khảo.
45 p vlute 27/02/2019 190 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Deployment diagram, State diagram
Bài giảng Thiết kế và bóc tách kỹ thuật với Autocad: Bài 3
Bài giảng Thiết kế và bóc tách kỹ thuật với Autocad: Bài 3 giới thiệu các nhóm lệnh thường sử dụng trong Autocad; hủy bỏ, tẩy xóa và hoàn tác; sử dụng phối hợp hệ thống; sử dụng nhóm lệnh trong Modify; tổ chức các đối tượng định dạng khối và kết hợp các công cụ vẽ, hỗ trợ trong thiết kế bản vẽ kỹ thuật. Qua đó, người học nắm...
46 p vlute 31/01/2019 450 2
Từ khóa: Thiết kế với Autocad, Bóc tách kỹ thuật với Autocad, Nhóm lệnh sử dụng trong Autocad, Nhóm lệnh trong Modify, Tổ chức các đối tượng định dạng khối, Công cụ vẽ trong thiết kế bản vẽ kỹ thuật
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 1 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 1: Tổng quan lập trình hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật lập trình, kỹ thuật hướng đối tượng, các khái niệm cơ bản, các nguyên lý, phân tích thiết kế hướng đối tượng.
53 p vlute 31/10/2018 414 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật hướng đối tượng, Phân tích thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 13 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 13: Tổng quan về UML" cung cấp cho người học các kiến thức: Phân tích và thiết kế hệ thống HĐT, biểu đồ use case, biểu đồ hoạt động, biểu đồ tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
92 p vlute 31/10/2018 433 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Tổng quan về UML, Thiết kế hệ thống HĐT, Biểu đồ use case
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 9 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu adapter, mẫu composite, mẫu proxy, mẫu decorator, mẫu facade, mẫu flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p vlute 30/08/2018 330 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 10 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng bao gồm các nội dung: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu abstract factory, mẫu factory method, mẫu prototype, mẫu builder, mẫu singleton. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
15 p vlute 30/08/2018 307 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Khởi tạo đối tượng, Thiết kế khởi tạo đối tượng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 12 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Hiện thực hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Nội dung công việc ở bước hiện thực, các artifacts cần tạo ra trong hiện thực, các workers tham gia trong hiện thực, stub, hệ thống con, build, quy trình hiện thực. Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p vlute 30/08/2018 299 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Hiện thực hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống: Chương 6 - Từ Thị Xuân Hiền
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống: Chương 6 "Thiết kế hướng đối tượng" sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: Các sơ đồ tương tác trong UML, các ký hiệu trong sơ đồ tương tác, các ký hiệu trong Sequence diagram, nguyên tắc thiết kế hướng đối tượng,...
43 p vlute 30/08/2018 401 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Thiết kế hệ thống, Thiết kế hướng đối tượng, Sequence Diagrams
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 14 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát vềnhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton. Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p vlute 30/06/2018 313 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Creational Patterns, Thiết kế đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập số