- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nguyên lý máy: Bài 2 - TS. Nguyễn Xuân Hạ
Bài giảng Nguyên lý máy - Bài 2: Phân tích động học cơ cấu. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tại sao phải phân tích động học? Nội dung của phân tích động học, bài toán vị trí, bài toán vận tốc, bài toán gia tốc,... Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p vlute 26/06/2021 259 1
Từ khóa: Nguyên lý máy, Bài giảng Nguyên lý máy, Thiết kế Nguyên lý máy, Phân tích động học cơ cấu, Họa đồ cơ cấu, Phân tích động học
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 4 trình bày những nội dung: Tổ chức tương tác người – máy, các nguyên tắc chính trong thiết kế tương tác người – máy. Mời các bạn cùng tham khảo.
49 p vlute 25/03/2021 238 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Tổ chức tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người-máy
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5 trình bày những nội dung: Quy trình thiết kế phần mềm, quy trình thiết kế hệ tương tác, đặc tả yêu câu người dùng, phân tích nhiệm vụ, thiết kế tương tác người máy, đánh giá hệ thống.
76 p vlute 25/03/2021 253 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người-máy, Quy trình thiết kế phần mềm, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Đặc tả yêu câu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 6 trình bày những nội dung: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
36 p vlute 25/03/2021 276 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Thiết kế giao diện tương tác người-máy, Thiết kế giao diện
Mục tiêu của bộ bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) giúp người học: Cung cấp các kiến thức cơ bản về tương tác người máy, quy trình và các nguyên tắc chính trong thiết kế giao diện người dùng; Có khả năng phân tích, đưa ra giao diện đồ họa phù hợp trong các tình huống thực tế; Thực...
5 p vlute 25/03/2021 202 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người máy, Nhân tố máy tính, Thiết kế giao diện
Bài giảng Tối ưu hóa trong thiết kế cơ khí - Chương 2: Tối ưu hàm một biến số
Bài giảng "Tối ưu hóa trong thiết kế cơ khí - Chương 2: Tối ưu hàm một biến số" cung cấp cho người học các kiến thức: Cực trị địa phương (tương đối) và toàn cục, vẽ đồ thị hàm số, thống nhất về cách tính gần đúng đạo hàm bậc 1 và 2,... Mời các bạn cùng tham khảo.
48 p vlute 18/07/2020 351 3
Từ khóa: Bài giảng Tối ưu hóa trong thiết kế cơ khí, Tối ưu hóa trong thiết kế cơ khí, Tối ưu hóa, Thiết kế cơ khí, Đồ thị hàm số
Bài giảng "Tối ưu hóa trong thiết kế cơ khí - Chương 7: Phương pháp đồ thị để giải bài toán tối ưu hóa có 2 tham biến" cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp đồ thị, tìm giá trik k để hai đường cong tiếp xúc nhau,... Mời các bạn cùng tham khảo.
37 p vlute 18/07/2020 379 3
Từ khóa: Bài giảng Tối ưu hóa trong thiết kế cơ khí, Tối ưu hóa trong thiết kế cơ khí, Tối ưu hóa, Thiết kế cơ khí, Phương pháp đồ thị, Giải bài toán tối ưu hóa
Bài giảng Hệ thống Scada có kết cấu nội dung gồm 6 chương, nội dung tài liệu gồm có: Tổng quan về hệ thống Scada, phần mềm Scada, thiết kế đồ họa, hiển thị các giá trị của quá trình,...Mời các bạn cùng tham khảo!
78 p vlute 30/06/2018 742 6
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống Scada, Hệ thống Scada, Phần mềm Scada, Thiết kế đồ họa, Tạo các cảnh báo, Thiết kế báo cáo
. In this paper, we present an approach to lighting design in applications where the expected result of the lighting design process for a 2D image. In this approach, the lighting-by-example method using wavelet-based objective function is used in combination with an interactive interface in order to optimize lighting parameters for an object or a group of objects individually, and then the visual results of these separate processes are...
12 p vlute 25/08/2017 490 1
Từ khóa: Tạo chí tin học, Điều khiển học, Kết hợp giao diện tương tác, Giao diện tương tác, Biến đổi wavelet, Hàm mục tiêu, Thiết kế chiếu sáng đồ họa, Chiếu sáng đồ họa
Đồ án môn học: Thiết kế dao - SV Nguyễn Năng Quang
Đồ án môn học: Thiết kế dao của SV Nguyễn Năng Quang có kết cấu nội dung gồm 3 phần trong đó phần 1 trình bày về thiết kế dao tiện định hình, phần 2 giới thiệu về dao chuốt, phần 3 khái quát về thiết kế dao phay lăn trục then hoa. Mời các bạn cùng tham khảo đồ án để nắm chi tiết nội dung.
26 p vlute 16/12/2014 826 2
Từ khóa: Đồ án cơ khí, Thiết kế dao, Thiết kế dao tiện định hình, Dụng cụ cơ khí, TRhiết kế dao phay, Dao phay lăn trục then hoa
Đồ án môn học thiết kế dao - SV Lê Đình Huấn
Đồ án môn học thiết kế dao do SV Lê Đình Huấn thực hiện có nội dung gồm 3 phần trình bày về: Tính toán và thiết kế dao chuốt lỗ trụ then hoa, tính toán và thiết kế dao phay định hình, thiết kế dao tiện định hình. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p vlute 16/12/2014 731 3
Từ khóa: Đồ án công nghệ chế tạo máy, Đồ án môn học thiết kế dao, Thiết kế dao tiện định hình, Thiết kế dao chuốt lỗ trụ then hoa, Gia công chi tiết, Dụng cụ gia công
Đồ án tốt nghiệp: Thiết kế và thi công Robot dọn rác bề mặt sông
Đồ án tốt nghiệp: Thiết kế và thi công Robot dọn rác bề mặt sông nhằm thi công mạch điều khiển và mô hình Robot từ bản thiết kế; xây dựng giải thuật chương trình điều khiển. Lập trình điểu khiển Robot sử dụng vi điều khiển ATmega8 với phần mềm Code VisionAVR 2.05.
94 p vlute 16/12/2014 822 6
Từ khóa: obot dọn rác trên sông, Đề tài: Thiết kế Robot dọn rác trên sông, Thi công Robot dọn rác trên sông, Đồ án tự động hóa, Đồ án robot, Đồ án chế tạo máy
Đăng nhập
Bộ sưu tập số