- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Chương 1 giới thiệu tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng. Những nội dung chính trong chương này gồm: Phương pháp tiếp cận của lập trình truyền thống, phương pháp tiếp cận hướng đối tượng, so sánh sự khác biệt giữa hai cách tiếp cận, xu hướng phát triển của lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
20 p vlute 30/12/2019 259 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Phương pháp tiếp cận hướng đối tượng, Lập trình tuyến tính, Hướng thành phần
Chương 2 - Những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng. Nội dung chính trong chương này gồm: Khái niệm đối tượng, so sánh classes và structures, mô tả thành phần private và public của classes, định nghĩa các hàm của classes, phương pháp sử dụng các đối tượng và các hàm thành viên của classes, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng thông...
39 p vlute 30/12/2019 273 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Hàm của classes, Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, Cách viết class trong Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 3: Giới thiệu Java
Chương 3 - Giới thiệu Java. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Lịch sử phát triển của Java, đặc trưng của Java, tổng quan lập trình Java, kiến trúc chương trình xây dựng trên Java, case study I ( simple programs & language). Mời các bạn tham khảo.
35 p vlute 30/12/2019 254 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Đặc trưng của Java, Lập trình Java, Chương trình Java
Chương 4 gồm có những nội dung chính sau đây: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), case study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42 p vlute 30/12/2019 229 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Kế thừa đơn, Kế thừa kép, Lớp trừu tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 5: Tập hợp trên Java
Chương 5 cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về tập hợp trên Java. Nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về tập hợp, so sánh tập hợp và mảng, các lớp tập hợp trong java, ứng dụng của tập hợp trong lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
40 p vlute 30/12/2019 256 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Tập hợp trên Java, Interface collection, Interface set
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 6: Lập trình Generics
Chương 6 gồm có những nộ dung chính sau: Khái niệm về generics, mục đích của generics, generics ở mức lớp, generics ở mức phương thức, sử dụng wildcards trong generics, generics và xử lý ngoại lệ (exception), thừa kế và generics. Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p vlute 30/12/2019 245 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Lập trình Generics, Generics ở mức lớp, Xử lý ngoại lệ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 7: Nhập xuất trên Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 7 "Nhập xuất trên Java" gồm có những nội dung chính sau: Khái niệm về các luồng (stream) nhập xuất, các loại luồng, phân cấp các luồng, thao tác với các luồng xử lý trong java, lớp file. Mời các bạn cùng tham khảo.
49 p vlute 30/12/2019 328 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Object Oriented Programming, Nhập xuất trên Java, Luồng nhập xuất, Phân cấp các luồng
Bài giảng Phát triển phần mềm nguồn mở: Bài 4 - Nguyễn Hữu Thể
Bài 4 trình bày về lập trình hướng đối tượng "object oriented programming". Nội dung chính trong chương này gồm có: Class, visibility, properties & methods, Getter & getter, create objects, constructor, destructor, inheritance, abstract class, interfaces, autoloading classes, anonymous functions, closures, namespace. Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p vlute 30/09/2019 268 1
Từ khóa: Phần mềm nguồn mở, Phát triển phần mềm nguồn mở, Object oriented programming, Lập trình hướng đối tượng, Create objects, Autoloading classes