- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Sáng kiến kinh nghiệm “Ứng dụng công nghệ thông tin thiết kế một số trò chơi giúp trẻ mẫu giáo lớn làm quen với chữ cái” được áp dụng trong các giờ dạy trẻ làm quen, giờ ôn luyện củng cố hoạt động làm quen với chữ cái cho trẻ tại lớp A3 của tôi và các lớp khác của khối mẫu giáo lớn trong trường.
29 p vlute 30/12/2024 6 0
Từ khóa: Sáng kiến kinh nghiệm, Sáng kiến kinh nghiệm Mầm non, Giáo dục mầm non, Làm quen với chữ cái, Kỹ năng nhận biết
Đăng nhập
Bộ sưu tập số