- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Đo lường điện: Bài 7 - Mai Quốc Khánh
Bài 7: Đo tần số thuộc bộ bài giảng Bài giảng môn Đo lường điện do Mai Quốc Khánh biên soạn giúp người học nắm vững một số khái niệm chung về đo tần số, các phương pháp đo tần số bằng các mạch điện có tham số phụ thuộc tần số, các phương pháp để đo tần số, các phương pháp để đo tần số.
42 p vlute 29/02/2020 492 3
Từ khóa: Bài giảng môn Đo lường điện, Đo tần số, Kỹ thuật điện, Tần số góc, Dao động điều hòa, Chu kỳ dao động, Lượng trình đo tần số
Bài giảng Vẽ kỹ thuật 1A: Chương 3 - Trần Ngọc Tri Nhân
Bài giảng Vẽ kỹ thuật 1A: Chương 3 - Vẽ hình học có nội dung trình bày cách vẽ hình học cơ bản trong vẽ hình học như sử dụng bảng vẽ, vẽ đường phân giác, chia đều đoạn thẳng, chia đều đường tròn, độ dốc, vẽ nối tiếp.
19 p vlute 29/02/2020 382 4
Từ khóa: Vẽ kỹ thuật 1A, Vật liệu vẽ, Dụng cụ vẽ, Vẽ hình học, Hình chiếu vuông góc, Hình học họa hình
Bài giảng Vẽ kỹ thuật 1A: Chương 1 - Trần Ngọc Tri Nhân
Bài giảng Vẽ kỹ thuật 1A: Chương 1 - Vật liệu - dụng cụ vẽ giới thiệu các vật liệu vẽ và dụng cụ vẽ cần thiết cho môn học như giấy vẽ, bút chì, bàn vẽ, thước kẻ, tẩy, yêu cầu dụng cụ vẽ nhằm giúp sinh viên chuẩn bị tốt dụng cụ trước khi bắt đầu môn học.
12 p vlute 29/02/2020 374 4
Từ khóa: Vẽ kỹ thuật 1A, Vật liệu vẽ, Dụng cụ vẽ, Vẽ hình học, Hình chiếu vuông góc, Hình học họa hình
Bài giảng Vẽ kỹ thuật 1A: Chương 6 - Trần Ngọc Tri Nhân
Bài giảng Vẽ kỹ thuật 1A: Chương 6 - Hình cắt mặt cắt có nội dung trình bày khái niệm chung, ký hiệu, hình cắt, mặt cắt nhằm giúp sinh viên hiểu rõ hơn về cách vẽ các loại hình trên.
23 p vlute 29/02/2020 380 4
Từ khóa: Vẽ kỹ thuật 1A, Vật liệu vẽ, Dụng cụ vẽ, Vẽ hình học, Hình chiếu vuông góc, Hình học họa hình
Bài giảng Vẽ kỹ thuật 1A: Chương 0 - Trần Ngọc Tri Nhân
Bài giảng Vẽ kỹ thuật 1A: Chương 0 trình bày mục đích môn học, tiêu chí đánh giá môn học, tài liệu tham khảo, nội dung chính của môn học. Đây là những thông tin cần thiết và mở đầu của một môn học.
9 p vlute 29/02/2020 377 3
Từ khóa: Vẽ kỹ thuật 1A, Vật liệu vẽ, Dụng cụ vẽ, Vẽ hình học, Hình chiếu vuông góc, Hình học họa hình
QCVN 4-6:2010/BYT do Ban soạn thảo quy chuẩn kỹ thuật quốc gia về Phụ gia thực phẩm và chất hỗ trợ chế biến biên soạn, Cục An toàn vệ sinh thực phẩm trình duyệt và được ban hành theo Thông tư số 23/2010/TT-BYT ngày 20 tháng 5 năm 2010 của Bộ trưởng Bộ Y tế.
39 p vlute 30/12/2019 580 2
Từ khóa: QCVN 4-6:2010/BYT, Quy chuẩn Việt Nam, Quy chuẩn kỹ thuật quốc gia, Phụ gia thực phẩm, Chất chống oxy hóa
Thiết kế cơ khí theo tham số và hướng đối tượng – Chương mục lục
Tài liệu "Thiết kế cơ khí theo tham số và hướng đối tượng" được viết trước hết nhằm phục vụ chương trình CAD/CAM tại Học viện KTQS. Sau phần chung, tài liệu được tách làm hai: Phần 1 được dành cho người dùng Autodesk Inventor; phần 2 cho Mechanical Desktop. Tài liệu được viết dựa vào các tài liệu gốc do Autodesk cung cấp, có xử lý và diễn đạt...
5 p vlute 30/11/2019 490 2
Từ khóa: Thiết kế cơ khí, Thiết kế cơ khí theo tham số, Kỹ thuật thiết kế tham số, Autodesk Inventor, Mechanical Desktop, Mô hình hóa chi tiết máy
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 1 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Sơ lược lịch sử, phân loại, các khái niệm cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31 p vlute 30/06/2019 318 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Đồ họa vi tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Các giải thuật cơ sở
Bài 3 trình bày về các phép giải thuật cơ sở. Nội dung chính trong chương này gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p vlute 30/06/2019 347 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Giải thuật cơ sở, Phép xử lý Antialiasing
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection
Bài này trình bày một số nội dung như: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, stereo projections, Phép chiếu song song (Parallel Projections), phép chiếu trục lượng (Axonometric),... Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p vlute 30/06/2019 351 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Nguyên lý về 3D, Phép chiếu projection
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ...
12 p vlute 30/06/2019 364 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng trình bày những nội dung sau: The Rendering Pipeline - 3D, phép biến đổi Transformation, Rendering - Transformations, rời rạc hóa điểm ảnh, thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm-Midpoint,... Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p vlute 30/06/2019 333 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi Transformations, The rendering pipeline
Đăng nhập
Bộ sưu tập số