- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5 trình bày những nội dung: Quy trình thiết kế phần mềm, quy trình thiết kế hệ tương tác, đặc tả yêu câu người dùng, phân tích nhiệm vụ, thiết kế tương tác người máy, đánh giá hệ thống.
76 p vlute 25/03/2021 274 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người-máy, Quy trình thiết kế phần mềm, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Đặc tả yêu câu người dùng
Bài giảng Chương trình giáo dục phổ thông môn Khoa học tự nhiên
Bài giảng Chương trình giáo dục phổ thông môn Khoa học tự nhiên với mục tiêu môn Khoa học tự nhiên hình thành, phát triển ở học sinh năng lực khoa học tự nhiên, bao gồm các thành phần: nhận thức khoa học tự nhiên, tìm hiểu tự nhiên, vận dụng kiến thức, kĩ năng đã học; đồng thời cùng với các môn học và hoạt động giáo dục khác góp phần hình...
90 p vlute 31/08/2020 521 2
Từ khóa: Chương trình giáo dục phổ thông, Giáo dục phổ thông môn Khoa học tự nhiên, Giáo dục toàn diện, Nhận thức khoa học tự nhiên, Khoa học tự nhiên bậc trung học cơ sở
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 6 - PGS.TS. Nguyễn Văn Vỵ
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 6 trình bày các hoạt động thiết kế bao gồm thiết kế kiến trúc và thiết kế giao diện. Tham khảo nội dung chi tiết bài giảng để hiểu rõ hơn về thiết kế phần mềm.
61 p vlute 30/03/2020 323 1
Từ khóa: Kỹ nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Thiết kế kiến trúc, Thiết kế giao diện, Lập trình phần mềm, Mô hình phần mềm
Bài giảng Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere: Bài 1
Bài giảng Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere: Bài 1 giới thiệu đến người học video kỹ thuật số và không gian làm việc của Premiere Pro Cs6. Cùng nắm các kiến thức thông qua việc tìm hiểu sự khác nhau giữa định dạng chỉnh sửa và các định dạng nén, sự khác nhau giữa video có độ phân giải cao và độ phân giải tiêu chuẩn, tìm hiểu quy trình sản xuất...
33 p vlute 28/08/2019 454 1
Từ khóa: Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere, Video kỹ thuật số, Không gian làm việc của Premiere Pro Cs6, Giao diện phần mềm Premiere, Quy trình sản xuất video kỹ thuật số
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 4 - Võ Tấn Dũng
Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 4: Lập trình giao diện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu thiết kế GUI trong java, các thành phần cơ bản (Component), đối tượng khung chứa (Container), bộ quản lý trình bày (Layout Manager). Mời các bạn cùng tham khảo.
74 p vlute 28/04/2019 470 2
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình Java, Nhập môn lập trình Java, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện, Đối tượng khung chứa, Bộ quản lý trình bày
Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET - Chương 2: Viết một chương trình Visual Basic.NET đầu tay
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Viết một chương trình Visual Basic.NET đầu tay, tạo giao diện cho chương trình, viết mã chương trình, lưu và chạy chương trình,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung...
6 p vlute 27/02/2019 693 1
Từ khóa: Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET, Hướng dẫn lập trình VB.NET, Viết chương trình Visual Basic.NET đầu tay, Tạo giao diện chương trình, Viết mã chương trình, Lưu và chạy chương trình
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Văn Thuận
Chương 6 - Lập trình giao diện đồ họa trên Linux sử dụng nền tảng QT. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Giới thiệu nền tảng QT, cài đặt và cấu hình nền tảng QT, lập trình QT. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p vlute 31/01/2019 385 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình linux, Lập trình QT, Lập trình giao diện đồ họa, Cấu hình nền tảng QT
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 9: Lập trình tổng quát" cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình tổng quát, tập hợp đối tượng, các giao diện Collection, các giao diện Collection,... Mời các bạn cùng tham khảo.
48 p vlute 31/10/2018 403 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình tổng quát, Giao diện Collection, Tập hợp đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
71 p vlute 31/10/2018 387 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đồ họa, Xử lý sự kiện, Giao diện đồ họa
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng cung cấp cho người học kiến thức: Tổng quát về xây dựng ứng dụng bằng VS .Net, một số đối tượng giao diện thường dùng, hiệu chỉnh thuộc tính các đối tượng giao diện, sự kiện - Hàm xử lý sự kiện, qui trình điển hình viết 1 ứng dụng bằng VC#,... Mời các bạn cùng tham khảo.
21 p vlute 30/06/2018 473 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Visual Studio, Xây dựng giao diện
Bài giảng Lập trình Web: Chương 5 - Nguyễn Hoàng Tùng
Chương 5 Form trong lập trình Web thuộc Bài giảng Lập trình Web, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: Form là gì, các thành phần của form. Mời các bạn cùng tham khảo!
62 p vlute 31/01/2018 461 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Giao diện form, Các thành phần của form, Form là gì
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 5 - Trần Minh Thái (2017)
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 5: Lập trình giao diện với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về lập trình giao diện, nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, các thành phần giao diện cơ bản trong AWT, tổ chức giao diện với Layout Manager,... Mời các bạn cùng tham khảo.
97 p vlute 20/12/2017 536 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Lập trình giao diện với Java, Lập trình giao diện, Nguyên lý xử lý sự kiện, Thành phần giao diện
Đăng nhập
Bộ sưu tập số