- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế" có nội dung trình bày tổng quan về độc thoại; Ký pháp đồ hoạ; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa đối thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
60 p vlute 26/08/2023 101 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Ký pháp đối thoại trong HCI, Đối thoại con người có cấu trúc, Ký pháp thiết kế đối thoại, Ký pháp đồ hoạ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới.Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p vlute 26/03/2019 291 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc lớp C, Đặc tả đối tượng, Thực thi đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 2: Java cơ bản" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về Java, định danh, các kiểu dữ liệu, toán tử, cấu trúc điều khiển, mảng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
60 p vlute 31/10/2018 444 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Java cơ bản, Kiểu dữ liệu, Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 2: Tổ chức cấu trúc phần mềm hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm, cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ, abstract type, alass, tính bao đóng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p vlute 30/08/2018 310 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Cấu trúc phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Tổ chức phần mềm
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 13 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế hướng đối tượng, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Decorator,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p vlute 30/06/2018 317 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Structural Patterns, Cấu trúc đối tượng
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
62 p vlute 30/06/2018 316 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Bài giảng Thiết kế hướng đối tượng, Các mẫu thiết kế hướng đối tượng, Tổ chức cấu trúc đối tượng, Thiết kế tổ chức cấu trúc đối tượng
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung bài giảng bao gồm: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; abstract type; tính bao đóng; tính thừa kế & cơ chế 'override'; tính bao gộp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p vlute 30/06/2018 326 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Bài giảng Thiết kế hướng đối tượng, Các mẫu thiết kế hướng đối tượng, Cấu trúc tổ chức phần mềm, Tổ chức phần mềm, Tính đa xạ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 2: Java cơ bản
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 2: Java cơ bản do Trịnh Thành Trung biên soạn cung cấp cho các bạn những kiến thức về Java, định danh, các kiểu dữ liệu, toán tử, cấu trúc điều khiển, mảng. Mời các bạn tham khảo.
60 p vlute 28/04/2017 355 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Java cơ bản, Kiểu dữ liệu, Cấu trúc điều khiển, Ngôn ngữ lập trình Java
Bài giảng môn học Linux và phần mềm mã nguồn mở: Chương 3 - TS. Hà Quốc Trung
Bài giảng "Linux và phần mềm mã nguồn mở - Chương 3: Hệ thống tệp Linux" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm về hệ thống tệp logic, các thao tác với thư mục, các thao tác với tệp, inode. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
32 p vlute 27/04/2016 369 1
Từ khóa: Bài giảng Linux, Phần mềm mã nguồn mở, Hệ thống tệp Linux, Hệ thống tệp logic, Cấu trúc hệ thống tệp, Đường dẫn tương đối, Đường dẫn tuyệt đối
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - TS. Trương Quốc Định
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Sơ đồ lớp (class)" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Khái niệm sơ đồ lớp, các thành phần trong sơ đồ lớp. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
64 p vlute 26/01/2016 464 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Sơ đồ lớp, Thành phần trong sơ đồ lớp, Mô tả cấu trúc hệ thống, Quan hệ trong lớp
Bài giảng Hệ thống điều khiển phân tán - TS. Hoàng Minh Sơn (ĐH Bách Khoa Hà Nội)
Bài giảng Hệ thống điều khiển phân tán cung cấp cho người học các kiến thức về cấu trúc các hệ thống điều khiển và giám sát, cơ sở tin học, các hệ thống điều khiển phân tán truyền thống (DCS),... Tham khảo nội dung bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.
106 p vlute 14/12/2015 787 2
Từ khóa: Hệ thống điều khiển phân tán, Tự động hóa, Cấu trúc điều khiển, Lập trình hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Chuẩn giao tiếp công nghiệp
Đăng nhập
Bộ sưu tập số