- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 1 trình bày những nội dung: Khái niệm tương tác người – máy, vai trò của tương tác người – máy, cách tổ chức các hệ tương tác, các lĩnh vực liên quan.
16 p vlute 25/03/2021 182 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Vai trò của tương tác người–máy, Các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 2 trình bày những nội dung: Tổng quan, kênh vào ra thông tin, trí nhớ của con người, lập luận và giải quyết vấn đề.
28 p vlute 25/03/2021 206 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Tâm lý nhận thức, Kênh vào ra thông tin
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 3 trình bày những nội dung: Tổng quan, thiết bị vào, thiết bị ra, bộ nhớ, xử lý thông tin.
10 p vlute 25/03/2021 202 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Nhân tố máy tính, Thiết bị vào, Thiết bị ra
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 4 trình bày những nội dung: Tổ chức tương tác người – máy, các nguyên tắc chính trong thiết kế tương tác người – máy. Mời các bạn cùng tham khảo.
49 p vlute 25/03/2021 203 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Tổ chức tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người-máy
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5 trình bày những nội dung: Quy trình thiết kế phần mềm, quy trình thiết kế hệ tương tác, đặc tả yêu câu người dùng, phân tích nhiệm vụ, thiết kế tương tác người máy, đánh giá hệ thống.
76 p vlute 25/03/2021 218 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người-máy, Quy trình thiết kế phần mềm, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Đặc tả yêu câu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 6 trình bày những nội dung: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
36 p vlute 25/03/2021 247 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Thiết kế giao diện tương tác người-máy, Thiết kế giao diện
Bài giảng Thương mại điện tử (E-commerce): Chương 4 - Đỗ Thị Nhâm
Chương 4: Cơ sở mạng của thương mại điện tử. Chương này trình bày những nội dung: Mạng máy tính, trang mạng (website), cơ sở dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
16 p vlute 24/02/2021 198 0
Từ khóa: Thương mại điện tử, Bài giảng Thương mại điện tử, Công nghệ phần mềm, Cơ sở dữ liệu, Mạng máy tính, Cơ sở mạng
Đề cương bài giảng Máy điện - ĐH Bách khoa Tp.HCM
Bài giảng Máy điện cung cấp các kiến thức liên quan đến thiết bị biến đổi năng lượng điện cơ (nguyên lý, cấu tạo, ứng dụng, các phương pháp tính, cách xây dựng mô hình toán và mạch tương đương). Bài giảng trang bị cho sinh viên những kiến thức cơ bản để nhận dạng được các loại máy điện có khả năng đáp ứng yêu cầu công việc, tuy...
175 p vlute 24/02/2021 453 3
Từ khóa: Bài giảng Máy điện, Quá trình biến đổi điện cơ, Máy biến áp, Máy điện quay, Máy điện không đồng bộ 3 pha, Máy điện đồng bộ
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Số học máy tính - Nguyễn Ngọc Hóa
Bài giảng "Kiến trúc máy tính: Số học máy tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về CPU, biểu diễn thông tin số, logic số. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
45 p vlute 24/02/2021 186 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Computer architecture, Số học máy tính, Biểu diễn thông tin số, Logic số
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Tập lệnh - Nguyễn Ngọc Hóa
Bài giảng "Kiến trúc máy tính: Tập lệnh" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, biểu diễn lệnh, format lệnh, các kiểu đánh địa chỉ. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
45 p vlute 24/02/2021 193 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Computer architecture, Tập lệnh, Biểu diễn lệnh, Kiểu đánh địa chỉ
Giáo trình PLC nâng cao: Phần 1
Giáo trình PLC nâng cao: Phần 1 thông tin đến các bạn những kiến thức về vị trí, ứng dụng PLC trong công nghiệp; điều khiển các động cơ khởi động và dừng theo trình tự; điều khiển động cơ KĐB ba pha quay 2 chiều có hãm trước lúc đảo chiều; điều khiển đèn giao thông; đếm sản phẩm; điều khiển máy trộn; đo điện áp DC và điều khiển on/off.
66 p vlute 25/01/2021 402 2
Từ khóa: Giáo trình PLC nâng cao, PLC nâng cao, Ứng dụng PLC trong công nghiệp, Điều khiển đèn giao thông, Điều khiển máy trộn, Đo điện áp DC
Ebook Mạch điện tử lý thú dễ thiết kế: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của tài liệu "Mạch điện tử lý thú dễ thiết kế" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Sửa chữa lò vi sóng, điều hòa tổng trở bằng phương pháp mới, máy phát âm thanh đơn giản, thay vít lửa thành IC đánh lửa, máy thử các linh kiện điện tử, tiết kiệm điện trong công tắc điện trở,... Mời các bạn cùng tham khảo...
46 p vlute 26/11/2020 367 4
Từ khóa: Mạch điện tử, Thiết kế mạch điện tử, Sửa chữa lò vi sóng, Điều hòa tổng trở, Máy phát âm thanh đơn giản, Máy phát AM, Máy thử vòng dây bị chập