- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Mô hình toán - ThS. Trần Thị Xuyến
Bài giảng Mô hình toán do ThS. Trần Thị Xuyến biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Ma trận và các phép toán ma trận, định thức, ma trận nghịch đảo, hệ phương trình tuyến tính, ứng dụng lập kế hoạch năm sau dạng A, Xác định giá sản phẩm và chỉ số giá. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
57 p vlute 30/09/2019 505 3
Từ khóa: Bài giảng Mô hình toán, Mô hình toán, Phép toán ma trận, Ma trận nghịch đảo, Hệ phương trình tuyến tính, Xác định giá sản phẩm
Bài giảng Xử lý ngôn ngữ tự nhiên: Chương 5 - Nguyễn Kiêm Hiếu
Bài giảng "Xử lý ngôn ngữ tự nhiên - Chương 5: Hệ hỏi đáp" cung cấp cho người học các kiến thức về hỏi đáp, các loại câu hỏi, cách tiếp cận IR, ma trận từ - văn bản, Wolfram Alpha,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
12 p vlute 28/08/2019 333 1
Từ khóa: Bài giảng Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Ngôn ngữ tự nhiên, Kỹ thuật lập trình, Ma trận từ - văn bản, Wolfram Alpha
Bài giảng Thuật toán nâng cao: Chương 5 - Nguyễn Thanh Bình
Bài giảng Thuật toán nâng cao: Chương 5 trình bày về thuật toán chia để trị (devide and conquer). Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Cấu trúc đệ quy; một số ứng dụng như: Tìm giá trị lớn nhất và giá trị nhỏ nhất, nhân hai ma trận, quicksoft, chọn phần tử, tính bao đóng lồi. Mời các bạn cùng tham khảo.
20 p vlute 28/08/2019 301 1
Từ khóa: Thuật toán nâng cao, Bài giảng Thuật toán nâng cao, Chia để trị, Cấu trúc đệ quy, Tìm giá trị lớn nhất, Tìm giá trị nhỏ nhất, Nhân hai ma trận
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, các phép biến đổi hình học hai chiều, ma trận đồng nhất, các phép biến đổi hình học ba chiều
43 p vlute 30/06/2019 331 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ hoạ - Transformations
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ Transformations. Bài giảng trình bày một số nội dung như: Phép biến đổi transformations, phép biến đổi affine affine transformations, modeling transformations, biểu diễn ma trận, matrix representation, các phép biến đổi hình học hai chiều,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p vlute 30/06/2019 288 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi đồ hoạ, Phép biến đổi đồ hoạ transformations, Biểu diễn ma trận
Bài giảng Toán rời rạc và lý thuyết đồ thị - Chương 4: Các khái niệm về đồ thị
Bài giảng Toán rời rạc và lý thuyết đồ thị - Chương 4 trình bày về các khái niệm về đồ thị. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Định nghĩa đồ thị, các thuật ngữ cơ bản, đường đi - chu trình - đồ thị liên thông, một số dạng đồ thị đặc biệt, ma trận kề - ma trận trọng số của đồ thị. Mời các bạn cùng tham...
15 p vlute 30/06/2019 417 1
Từ khóa: Toán rời rạc, Lý thuyết đồ thị, Đồ thị liên thông, Ma trận kề, Ma trận trọng số, Đồ thị đặc biệt
Bài giảng Lý thuyết mạch điện: Chương 6 - Trịnh Lê Huy
Chương này giúp người học nắm được: Khái niệm và phân loại mạng hai cửa, phương pháp tính toán và xác định ma trận mạng hai cửa, cách ghép nối các mạng hai cửa. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
12 p vlute 31/05/2019 384 1
Từ khóa: Lý thuyết mạch điện, Bài giảng Lý thuyết mạch điện, Lý thuyết mạch, Mạng hai cửa, Ma trận mạng hai cửa, Ghép nối mạng hai cửa
Bài giảng Phương pháp số ứng dụng: Chương 8 - PSG.TS. Nguyễn Thống
Bài giảng Phương pháp số ứng dụng - Chương 8: Phần tử thanh dầm chịu uốn trình bày các lý thuyết cơ bản về thanh dầm, phần tử chịu uốn, thiết lập ma trận độ cứng phần tử thanh dầm chịu uốn, xác định nội lực trong dầm,... Mời các bạn cùng tham khảo.
20 p vlute 26/03/2019 490 1
Từ khóa: Bài giảng Phương pháp số ứng dụng, Phương pháp số ứng dụng, Phương pháp số, Phần tử thanh dầm chịu uốn, Phần tử chịu uốn, Ma trận độ cứng
Bài giảng Toán cao cấp 2: Bài 2 - Định thức và ma trận
Bài giảng Toán cao cấp 2: Bài 2 - Định thức và ma trận trình bày khái niệm về ma trận, các phép toán về ma trận; khái niệm về hạng của ma trận. Hiểu về định thức, các tính chất và cách tính định thức; nắm được phương pháp giải hệ phương trình có số phương trình và số ẩn bằng nhau. Giải được các bài toán về định thức và ma trận, các...
35 p vlute 26/03/2019 549 3
Từ khóa: Bài giảng Toán cao cấp 2, Toán cao cấp 2, Định thức và ma trận, Ma trận nghịch đảo, Hạng của ma trận, Số dạng độc lập tuyến tính
Bài giảng Lập trình an toàn: Chương 1 - Lương Ánh Hoàng
Bài giảng "Lập trình an toàn - Chương 1: Kiểm tra đầu vào" trình bày các nội dung: Các nguyên tắc kiểm tra, các hàm định dạng xâu, tràn bộ đệm, tràn số học, kiểm tra tên file và đường dẫn, giải mã URL, Cross - Site Scripting, SQL Injection. Hi vọng đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và...
28 p vlute 31/12/2018 317 1
Từ khóa: Lập trình an toàn, Kiểm tra đầu vào, Kỹ thuật lập trình, Hàm định dạng xâu, Giải mã URL, Tràn số học, Cross - Site Scripting
Bài giảng Đại số tuyến tính: Chương 1 - Lê Văn Luyện
Bài giảng "Đại số tuyến tính- Chương 1: Ma trận và hệ phương trình tuyến tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Ma trận, các phép toán biến đổi sơ cấp trên dòng, hệ phương trình tuyến tính, ma trận khả nghịch, phương trình ma trận. Mời các bạn cùng tham khảo.
104 p vlute 27/11/2018 515 3
Từ khóa: Bài giảng Đại số tuyến tính, Đại số tuyến tính, Hệ phương trình tuyến tính, Ma trận khả nghịch, Phương trình ma trận, Phương trình tuyến tính
Bài giảng Đại số tuyến tính: Chương 4 - Lê Văn Luyện
Bài giảng "Đại số tuyến tính- Chương 4: Ánh xạ tuyến tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa, nhân và ảnh của ánh xạ tuyến tính, ma trận biểu diễn ánh xạ tuyến tính. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
30 p vlute 27/11/2018 512 2
Từ khóa: Bài giảng Đại số tuyến tính, Đại số tuyến tính, Ánh xạ tuyến tính, Ma trận biểu diễn ánh xạ tuyến tính, Không gian nhân, Không gian ảnh
Đăng nhập
Bộ sưu tập số