- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình Web: Chương 1 - Nguyễn Hoàng Tùng
Nội dung chính của bài giảng Lập trình Web: Chương 1 là HTML là gì, thẻ và thuộc tính của thẻ Thuộc tính chung (Global attributes), thuộc tính sự kiện (Event attributes) MIME-type, trang web HTML đầu tiên, phân loại các thẻ HTML theo chức năng.
28 p vlute 31/01/2018 417 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Ngôn ngữ HTML, Phân loại các thẻ HTML, Thuộc tính sự kiện, Thẻ và thuộc tính của thẻ
Bài giảng Lập trình Web: Chương 0 - Nguyễn Hoàng Tùng
Bài giảng Lập trình Web: Chương 0 do Nguyễn Hoàng Tùng biên soạn nhằm cung cấp thông tin chung, nội dung bài học, tiêu chuẩn đánh giá sinh viên, tài liệu học tập, thông tin giảng viên...
8 p vlute 31/01/2018 393 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Ngôn ngữ HTML, Ngôn ngữ XHTML, Thiết kế Cascading Style Sheet, Cơ bản về JavaScript
Giáo trình Hệ thống nhúng: Phần 2
Phần 2 của giáo trình Hệ thống nhúng trình bày các nội dung sau: Cơ bản về Lập trình nhúng, tác vụ và truyền thông giữa các tác vụ, kỹ thuật lập lịch và xử lý ngắt trong thời gian thực, thiết kế hệ thống nhúng, thiết kế các phần mềm điều khiển. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
43 p vlute 25/08/2017 444 5
Từ khóa: Hệ thống nhúng, Giáo trình Hệ thống nhúng, Lập trình nhúng, Kỹ thuật lập lịch, Thiết kế hệ thống nhúng, Thiết kế các phần mềm điều khiển
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - TS. Trương Quốc Định
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu" cung cấp cho người đọc các kiến thức về lịch sử phương pháp luận PTHT, mô hình hóa hệ thống phần mềm, UML là gì,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết
24 p vlute 26/01/2016 374 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hệ thống phần mềm, Mô hình hóa hệ thống phần mềm
Với kết cấu nội dung gồm 4 chương, giáo trình "Lập trình nhúng" giới thiệu đến các bạn những nội dung tổng quan, lý thuyết thiết kế hệ thống nhúng, cấu trúc phần cứng, phần mềm nhúng. Với các bạn chuyên ngành Điện - Điện tử thì đây là tài liệu tham khảo hữu ích cho các bạn.
113 p vlute 14/12/2015 1236 7
Từ khóa: Giáo trình Lập trình nhúng, Lập trình nhúng, Tổng quan lập trình nhúng, Lý thuyết thiết kế hệ thống nhúng, Cấu trúc lập trình nhúng, Phần mềm nhúng
Giáo trình Quản trị mạng: Phần 2 - Nguyễn Văn Phác
Cùng tìm hiểu tính năng cài đặt phần mềm; cài đặt và thiết lập mạng Windows 2000;... được trình bày cụ thể trong "Giáo trình Quản trị mạng: Phần 2" do Nguyễn Văn Phác biên soạn.
54 p vlute 08/12/2015 538 3
Từ khóa: Giáo trình Quản trị mạng, Quản trị mạng, Cài đặt phần mềm, Thiết lập mạng Windows 2000, Cài đặt mạng Windows 2000, Hướng dẫn cài đặt mạng
Ebook Lập trình LabView - TS. Nguyễn Bá Hải
Ebook "Lập trình LabView" hướng dẫn sử dụng các ứng dụng dựa trên những phần cứng chính hãng như CompactRIO, USB 6008/6009, PCI7250,... Để học hiệu quả người học cần thực hiện theo hướng dẫn của mỗi bài tập, thực hành nhiều lần các ví dụ và hoàn thành các bài tập trong ebook.
127 p vlute 08/08/2015 438 4
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, Lập trình phần mềm, Ngôn ngữ lập trình C, Lập trình LabView, Ngôn ngữ đồ họa, Lập trình mã nguồn
Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm
Nhập môn Công nghệ phần mềm là môn học nhằm giúp cho sinh viên có kiến thức cơ bản nhất trong lĩnh vực công nghệ phần mềm. Qua môn học này sinh viên có cái nhìn khái quát về qui trình phát triển phần mềm, hiểu biết và thực hiện các giai đoạn trong qui trình trên một phần mềm cụ thể dựa trên những phương pháp, kỹ thuật trong quá trình thu thập...
174 p vlute 06/08/2015 439 7
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Giáo trình Công nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Lập trình phần mềm, Qui trình Công nghệ phần mềm
Bài giảng Kỹ nghệ phần mềm - ĐH Quốc gia Hà Nội
Bài giảng Kỹ nghệ phần mềm trình bày về phần mềm và kỹ nghệ phần mềm, đặc tả phần mềm, thiết kế phần mềm, lập trình hiệu quả. Tài liệu nhằm giúp các bạn bổ sung kiến thức về Công nghệ thông tin nói chung và phần mềm nói riêng. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết hơn.
107 p vlute 05/08/2015 288 3
Từ khóa: Kỹ nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ nghệ phần mềm, Đặc tả phần mềm, Thiết kế phần mềm, Lập trình phần mềm, Phân loại phần mềm
Luận văn tốt nghiệp Công nghệ thông tin: Phát triển gam 3D với Unity trên môi trường Android
Luận văn tốt nghiệp Công nghệ thông tin với đề tài "Phát triển gam 3D với Unity trên môi trường Android" được thực hiện bao gồm việc tìm hiểu Engine Unity và sử dụng Unity để xây dựng game 3D cho điện thoại di động trên môi trường Android.
99 p vlute 28/03/2015 899 12
Từ khóa: Đề tài tốt nghiệp công nghệ thông tin, Đề tài xây dựng phần mềm, Đề tài lập trình game, Đồ án phần mềm, Luận văn công nghệ thông tin, Phát triển gam 3D với Unity
Giáo trình ShipConstructor 1: Phần II
Giáo trình ShipConstructor 1: Phần II hướng dẫn người đọc cách sử dụng phần mềm ShipConstructor để thiết kế tàu thủy với các nội dung: thiết kế sống chính, sử dụng các chi tiết tiêu chuẩn, hạ liệu tôn, các bản vẽ lắp ráp. Đây là tài liệu tham khảo dành cho sinh viên ngành Cơ khí - chế tạo, đặc biệt là ngành chế tạo tàu thủy và các công...
136 p vlute 27/05/2014 538 3
Từ khóa: Giáo trình ShipConstructor 1, Phần mềm ShipConstructor, Hướng dẫn sử dụng ShipConstructor, Thiết kế tàu thủy, Sử dụng phần mềm ShipConstructor, Hạ liệu tôn, Bản vẽ lắp ráp