- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Điền kinh gồm 5 chương trình bày các nội dung: Giới thiệu môn điền kinh, nguyên lý kỹ thuật một số môn điền kinh, kỹ thuật chạy cự ly ngắn, kỹ thuật nhảy xa, mộ số điều luật cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
35 p vlute 26/04/2025 3 0
Từ khóa: Giáo trình Điền kinh, Nguyên lý kỹ thuật điền kinh, Kỹ thuật chạy cự ly ngắn, Kỹ thuật nhảy xa, Luật điền kinh
Giáo trình An toàn điện được biên soạn gồm các nội dung chính sau: nhập môn về khoa học bảo hộ lao động và vệ sinh lao động; các khái niệm về an toàn điện; phân tích an toàn các mạng điện; bảo vệ nối đất;...Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p vlute 26/04/2025 6 0
Từ khóa: Giáo trình An toàn điện, An toàn điện, Bảo vệ nối dây trung tính, Mạng điện sơ cấp, Trường điện từ, Hiện tượng tĩnh điện, Kỹ thuật an toàn điện
Giáo trình hàn cơ bản trình bày các lý thuyết và kỹ thuật hàn theo từng bước với các minh họa cụ thể, từ hàn hơi, hàn hồ quang, MIG, TIC, đến hàn và cắt bằng plasma, với các vật liệu thép, gang, thép hợp kim, nhôm, đồng, titan... và các tiêu chuẩn về điện cực và que hàn (tiêu chuẩn quốc tế ISO, tiêu chuẩn Hoa Kỳ AWS) để giúp học sinh tìm hiểu về...
108 p vlute 26/04/2025 5 0
Từ khóa: Giáo trình Hàn cơ bản, Hàn cơ bản, Hàn điện hồ quang, Hàn bằng ngọn lửa khí, Kỹ thuật hàn thiếc
Điền kinh là một môn thể thao có lịch sử lâu đời nhất, được ưa chuộng và phổ biến rộng rãi trên thế giới. Với nội dung rất phong phú và đa dạng, điền kinh chiếm một vị trí quan trọng trong chương trình thi đấu của các đại hội thể thao Olympic quốc tế và trong đời sống văn hóa thể thao của nhân loại. Mời bạn đọc cùng tham khảo giáo...
35 p vlute 25/03/2025 14 0
Từ khóa: Giáo trình Điền kinh, Bộ môn Điền kinh, Nguyên lý kỹ thuật chạy, Kỹ thuật chạy cự ly ngắn, Kỹ thuật nhảy xa, Luật thi đấu Điền kinh
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 6 - PGS.TS. Nguyễn Văn Vỵ
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 6 trình bày các hoạt động thiết kế bao gồm thiết kế kiến trúc và thiết kế giao diện. Tham khảo nội dung chi tiết bài giảng để hiểu rõ hơn về thiết kế phần mềm.
61 p vlute 30/03/2020 304 1
Từ khóa: Kỹ nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Thiết kế kiến trúc, Thiết kế giao diện, Lập trình phần mềm, Mô hình phần mềm
Bài giảng Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere: Bài 1
Bài giảng Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere: Bài 1 giới thiệu đến người học video kỹ thuật số và không gian làm việc của Premiere Pro Cs6. Cùng nắm các kiến thức thông qua việc tìm hiểu sự khác nhau giữa định dạng chỉnh sửa và các định dạng nén, sự khác nhau giữa video có độ phân giải cao và độ phân giải tiêu chuẩn, tìm hiểu quy trình sản xuất...
33 p vlute 28/08/2019 439 1
Từ khóa: Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere, Video kỹ thuật số, Không gian làm việc của Premiere Pro Cs6, Giao diện phần mềm Premiere, Quy trình sản xuất video kỹ thuật số
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 4 - Võ Tấn Dũng
Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 4: Lập trình giao diện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu thiết kế GUI trong java, các thành phần cơ bản (Component), đối tượng khung chứa (Container), bộ quản lý trình bày (Layout Manager). Mời các bạn cùng tham khảo.
74 p vlute 28/04/2019 452 2
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình Java, Nhập môn lập trình Java, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện, Đối tượng khung chứa, Bộ quản lý trình bày
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 9: Lập trình tổng quát" cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình tổng quát, tập hợp đối tượng, các giao diện Collection, các giao diện Collection,... Mời các bạn cùng tham khảo.
48 p vlute 31/10/2018 383 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình tổng quát, Giao diện Collection, Tập hợp đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
71 p vlute 31/10/2018 370 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đồ họa, Xử lý sự kiện, Giao diện đồ họa
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng cung cấp cho người học kiến thức: Tổng quát về xây dựng ứng dụng bằng VS .Net, một số đối tượng giao diện thường dùng, hiệu chỉnh thuộc tính các đối tượng giao diện, sự kiện - Hàm xử lý sự kiện, qui trình điển hình viết 1 ứng dụng bằng VC#,... Mời các bạn cùng tham khảo.
21 p vlute 30/06/2018 391 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Visual Studio, Xây dựng giao diện
Bài giảng Lập trình Web: Chương 5 - Nguyễn Hoàng Tùng
Chương 5 Form trong lập trình Web thuộc Bài giảng Lập trình Web, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: Form là gì, các thành phần của form. Mời các bạn cùng tham khảo!
62 p vlute 31/01/2018 446 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Giao diện form, Các thành phần của form, Form là gì
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện trình bày về giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Bài giảng hữu ích với các bạn chuyên ngành công nghệ thông tin và những bạn quan tâm tới vấn đề này.
71 p vlute 28/04/2017 461 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Xử lý sự kiện, Kỹ thuật đồ họa, Giao diện đồ họa người sử dụng, Giao diện trình duyệt web
Đăng nhập
Bộ sưu tập số