- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 1 trình bày những nội dung: Khái niệm tương tác người – máy, vai trò của tương tác người – máy, cách tổ chức các hệ tương tác, các lĩnh vực liên quan.
16 p vlute 25/03/2021 181 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Vai trò của tương tác người–máy, Các hệ tương tác
Giáo trình Điện hóa lý thuyết: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Điện hóa lý thuyết" cung cấp cho người học các kiến thức: các phương pháp nghiên cứu động học quá trình điện cực, động học một số quá trình điện cực thường gặp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
125 p vlute 31/12/2019 482 2
Từ khóa: Giáo trình Điện hóa lý thuyết, Điện hóa lý thuyết, Phản ứng điện hóa, Kỹ thuật xung điện thế, Phép đo tổng trở, Xúc tác điện hóa
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 1
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 1 giúp người học tìm hiểu về Motion Graphic (đồ họa hoạt hình) và giao diện phần mềm After Effect Cs6 thông qua việc tìm hiểu các bảng hệ thống và không gian làm việc. Mời các bạn cùng tham khảo.
47 p vlute 28/08/2019 349 1
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Đồ họa hoạt hình, Giao diện phần mềm After Effect Cs6, Giao diện phần mềm After Effect Cs6, Làm quen với Motion Graphic
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ...
12 p vlute 30/06/2019 321 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Văn Thuận
Chương 6 - Lập trình giao diện đồ họa trên Linux sử dụng nền tảng QT. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Giới thiệu nền tảng QT, cài đặt và cấu hình nền tảng QT, lập trình QT. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p vlute 31/01/2019 335 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình linux, Lập trình QT, Lập trình giao diện đồ họa, Cấu hình nền tảng QT
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
71 p vlute 31/10/2018 338 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đồ họa, Xử lý sự kiện, Giao diện đồ họa
. In this paper, we present an approach to lighting design in applications where the expected result of the lighting design process for a 2D image. In this approach, the lighting-by-example method using wavelet-based objective function is used in combination with an interactive interface in order to optimize lighting parameters for an object or a group of objects individually, and then the visual results of these separate processes are...
12 p vlute 25/08/2017 467 1
Từ khóa: Tạo chí tin học, Điều khiển học, Kết hợp giao diện tương tác, Giao diện tương tác, Biến đổi wavelet, Hàm mục tiêu, Thiết kế chiếu sáng đồ họa, Chiếu sáng đồ họa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện trình bày về giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Bài giảng hữu ích với các bạn chuyên ngành công nghệ thông tin và những bạn quan tâm tới vấn đề này.
71 p vlute 28/04/2017 427 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Xử lý sự kiện, Kỹ thuật đồ họa, Giao diện đồ họa người sử dụng, Giao diện trình duyệt web
Giáo trình Vẽ kỹ thuật: Phần 1 - Hà Quân (dịch)
Phần 1 cuốn giáo trình "Vẽ kỹ thuật" giới thiệu tới người đọc các kiến thức: Mở đầu về giáo trình vẽ kỹ thuật, ứng dụng về hình học, hình chiếu trục đo, hình chiếu vuông góc. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
90 p vlute 27/10/2016 592 3
Từ khóa: Vẽ kỹ thuật, Giáo trình Vẽ kỹ thuật, Hình chiếu trục đo, Hình chiếu vuông góc, Biểu diễn hình tròn, Vẽ hình họa
Điều khiển thủy lực và khí nén
Hệ thống điều khiển khí nén & thủy lực bao gồm các phần tử điều khiển và cơ cấu chấp hành được kết nối với nhau thành hệ thống hoàn chỉnh để thực hiện những nhiệm vụ theo yêu cầu đặt ra. Phương pháp phân tích và tính toán các thông số cơ bản trong mạch điều khiển thủy lực; Mô hình nghiên cứu độ đàn hồi của dầu, độ cứng thủy...
118 p vlute 15/05/2013 508 16
Từ khóa: giáo trình tự động hóa, Điều khiển thủy lực, phân phối khí nén, xử lý tín hiệu, điều khiển tự động hoá, bộ điều khiển nhiệt độ, thiết kế mạch điện tử