- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ...
12 p vlute 30/06/2019 397 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Văn Thuận
Chương 6 - Lập trình giao diện đồ họa trên Linux sử dụng nền tảng QT. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Giới thiệu nền tảng QT, cài đặt và cấu hình nền tảng QT, lập trình QT. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p vlute 31/01/2019 405 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình linux, Lập trình QT, Lập trình giao diện đồ họa, Cấu hình nền tảng QT
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
71 p vlute 31/10/2018 409 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đồ họa, Xử lý sự kiện, Giao diện đồ họa
. In this paper, we present an approach to lighting design in applications where the expected result of the lighting design process for a 2D image. In this approach, the lighting-by-example method using wavelet-based objective function is used in combination with an interactive interface in order to optimize lighting parameters for an object or a group of objects individually, and then the visual results of these separate processes are...
12 p vlute 25/08/2017 536 1
Từ khóa: Tạo chí tin học, Điều khiển học, Kết hợp giao diện tương tác, Giao diện tương tác, Biến đổi wavelet, Hàm mục tiêu, Thiết kế chiếu sáng đồ họa, Chiếu sáng đồ họa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện trình bày về giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Bài giảng hữu ích với các bạn chuyên ngành công nghệ thông tin và những bạn quan tâm tới vấn đề này.
71 p vlute 28/04/2017 504 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Xử lý sự kiện, Kỹ thuật đồ họa, Giao diện đồ họa người sử dụng, Giao diện trình duyệt web
Đăng nhập
Bộ sưu tập số