- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế logic số: Lecture 1 - TS. Hoàng Văn Phúc
Bài giảng Thiết kế logic số: Lecture 1 với mục tiêu chung nhằm trang bị kiến thức về thiết kế, kiểm tra các mạch logic số, các thành phần của hệ thống điện tử số. Mời các bạn cùng tham khảo!
45 p vlute 30/08/2018 501 1
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế logic số, Thiết kế logic số, Hệ thống ứng dụng ICT, Hệ thống IoT, Mô hình trừu tượng, Các ICkhả trình
Bài giảng Thiết kế logic số: Lecture 2.1 - TS. Hoàng Văn Phúc
Bài giảng Thiết kế logic số: Lecture 2.1 giúp người học hiểu về " Giới thiệu VHDL, cấu trúc chương trình VHDL". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Lịch sử phát triển ngôn ngữ VHDL, Cấu trúc chương trình VHDL, Các dạng mô tả kiến trúc và ví dụ.
36 p vlute 30/08/2018 332 2
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế logic số, Thiết kế logic số, Giới thiệu VHDL, Cấu trúc chương trình VHDL, Đặc điểm của VHDL
Bài giảng Thiết kế logic số: Lecture 2.3 - TS. Hoàng Văn Phúc
Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Toán tử và biểu thức, phép dịch và khối dịch không sử dụng toán tử. Mời các bạn cùng tham khảo!
14 p vlute 30/08/2018 422 1
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế logic số, Thiết kế logic số, Toán tử dịch, Dịch số học, Khối dịch không sử dụng toán tử
Bài giảng Thiết kế logic số: Lecture 2.4 - TS. Hoàng Văn Phúc
Bài giảng Thiết kế logic số: Lecture 2.4 trình bày về "Phát biểu tuần tự". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: VHDL statements, sequential statements (Phát biểu tuần tự), lệnh LOOP: 3 kiểu, trắc nghiệm. Mời các bạn cùng tham khảo.
22 p vlute 30/08/2018 337 2
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế logic số, Thiết kế logic số, Phát biểu tuần tự, Cơ chế ảnh hưởng của sensitive list, Sequential statements
Bài giảng Thiết kế logic số: Lecture 3.1 - TS. Hoàng Văn Phúc
Bài giảng Thiết kế logic số: Lecture 3.1 cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu FPGA, cấu trúc FPGA, các thành phần cơ bản trong FPGA. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
54 p vlute 30/08/2018 396 1
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế logic số, Thiết kế logic số, Giới thiệu FPGA, Cấu trúc FPGA, Thành phần cơ bản trong FPGA, Công nghệ chế tạo FPGA
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 11 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral patterns”, mẫu chain of responsibility, mẫu template method, mẫu strategy, mẫu state, mẫu command, mẫu observer.
22 p vlute 30/08/2018 261 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Behavioral patterns, Thiết kế che dấu hành vi
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 7: Phân tích yêu cầu theo hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia phân tích yêu cầu, qui trình phân tích yêu cầu,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p vlute 30/08/2018 334 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Phân tích yêu cầu phần mềm, Thiết kế phần mềm
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 9 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu adapter, mẫu composite, mẫu proxy, mẫu decorator, mẫu facade, mẫu flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p vlute 30/08/2018 301 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 10 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng bao gồm các nội dung: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu abstract factory, mẫu factory method, mẫu prototype, mẫu builder, mẫu singleton. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
15 p vlute 30/08/2018 279 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Khởi tạo đối tượng, Thiết kế khởi tạo đối tượng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 12 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Hiện thực hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Nội dung công việc ở bước hiện thực, các artifacts cần tạo ra trong hiện thực, các workers tham gia trong hiện thực, stub, hệ thống con, build, quy trình hiện thực. Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p vlute 30/08/2018 273 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Hiện thực hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống: Chương 3 - Từ Thị Xuân Hiền
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình hóa phạm vi bài toán, các bước xây dựng Domain Model, cách xác định lớp khái niệm, xác định cụm danh từ, xác định lớp khái niệm ứng viên,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
52 p vlute 30/08/2018 464 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Thiết kế hệ thống, Sử dụng mô hình domain, Quan hệ giữa các lớp
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống: Chương 7 - Từ Thị Xuân Hiền
Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Thiết kế cấu trúc của hệ thống, lớp phân tích, loại lớp giao diện, xây dựng sơ đồ lớp thiết kế,...Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p vlute 30/08/2018 313 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Thiết kế hệ thống, Xây dựng cấu trúc hệ thống, Thiết kế cấu trúc của hệ thống