• Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock" bao gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về mô hình GOM, Keytrock; Mô hình đặc tả yêu cầu người dùng; Mô hình OSTA/ mô hình thiết kế cộng tác; Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     35 p vlute 26/08/2023 58 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 6 - Đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 6 - Đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ

    Đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ là 2 giai đoạn quan trọng trong phát triển HCI. Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 6 - Đặc tả yêu cầu nội dung và phân tích nhiệm vụ" sẽ trình bày về Đặc tả yêu cầu ND; Công cụ và phân tích nhiệm vụ... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     41 p vlute 26/08/2023 53 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế" có nội dung trình bày tổng quan về độc thoại; Ký pháp đồ hoạ; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa đối thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     60 p vlute 26/08/2023 65 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính" trình bày tổng quan về cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính; Tìm hiểu về các thành phần của hệ thống Window; Lập trình ứng dụng; Sử dụng công cụ; Hệ quản trị tương tác ND (UIMS). Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     29 p vlute 26/08/2023 68 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá" có nội dung trình bày khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy; Các kiểu đánh giá; Đánh giá thiết kế; Đánh giá cài đặt; Lựa chọn phương pháp đánh giá. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

     63 p vlute 26/08/2023 42 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp" trình bày các nội dung kiến thức về: Khái niệm, phân loại, qui trình thiết kế, đánh giá của thiết kế trợ giúp... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

     41 p vlute 26/08/2023 45 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons" trình bày các nội dung kiến thức trọng tâm về: Khái niệm và vai trò của Icons; Các chuẩn cho thiết kế Icon; Qui trình thiết kế; Đánh giá... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

     60 p vlute 26/08/2023 36 0

  • Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 1

    Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 1

    Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 1 presents the following content: Chapter 1 The big picture, Chapter 2 C++ programming basics, Chapter 3 Loops and decisions, Chapter 4 Structures, Chapter 5 Functions, Chapter 6 Objects and classes, Chapter 7 Arrays and strings, Chapter 8 Operator overloading, Chapter 9 Inheritance, Chapter 10 Pointers.

     528 p vlute 20/07/2023 60 1

  • Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 2

    Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 2

    Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 2 includes contents: Chapter 11 Virtual functions, Chapter 12 Streams and files, Chapter 13 Multifile programs, Chapter 14 Templates and exceptions, Chapter 15 The standard template library, Chapter 16 Object-oriented software development.

     510 p vlute 20/07/2023 54 1

  • Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 2

    Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 2

    Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 2 includes contents: Chapter 7 EC2 monitoring, auto scaling, and elastic load balancing; Chapter 8 Amazon SimpleDB: A cloud database; Chapter 9 Amazon relational database service; Chapter 10 Advanced AWS; Chapter 11 Putting it all together: CloudList.

     188 p vlute 20/07/2023 46 1

  • Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 1

    Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 1

    Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 1 includes contents: Chapter 1 Welcome to cloud computing, Chapter 2 Amazon web services overview, Chapter 3 Tooling up, Chapter 4 Storing data with Amazon S3, Chapter 5 Web hosting with Amazon EC2, Chapter 6 Building a scalable architecture with Amazon SQS.

     209 p vlute 20/07/2023 44 1

  • Bài giảng Lý thuyết đồ thị: Chương 1 - ThS. Trần Quốc Việt

    Bài giảng Lý thuyết đồ thị: Chương 1 - ThS. Trần Quốc Việt

    Bài giảng Lý thuyết đồ thị: Chương 1 Giới thiệu tổng quan, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm đồ thị, một số lĩnh vực ứng dụng của đồ thị; Một số đồ thị đặc biệt; Biểu diễn đồ thị; Đường đi và chu trình; Liên thông và thành phần liên thông. Mời các bạn cùng tham khảo!

     76 p vlute 19/07/2023 50 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=vlute
getDocumentFilter3 strKey=LIBTAILIEU2_LIST_FILTERvlute263570vi